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控制玩后感

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近段时间接触了遗落南境小说,对于新怪谈类型的剧情起了兴趣,所以听闻出了新怪谈风格的游戏叫控制,在国庆节入手并且打通了。
旧式的恐怖故事:鬼故意搞事,把人吓疯了;克苏鲁:你出去散个步,把脚下的蚂蚁吓个半死;新怪谈:人冷静又理性,但世界疯了
因为新怪谈中的角色总是试图用人类理性去认识疯狂的世界,因此这种题材艺术表达的难点在于如何统一这种予盾。Remedy的场景的艺术设计体现出这种性冷淡的氛围,同时又能感受到潜在的压抑下的疯狂和荒谬,味道很正。




IP属地:广东1楼2019-10-18 20:05回复
    游戏里的外星人形象



    IP属地:广东2楼2019-10-18 20:06
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      发电站,然而不是核电站,你猜用什么发电


      IP属地:广东3楼2019-10-18 20:06
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        各种异变的场景,比神秘海域和古墓丽影的烂尾工程有趣多了
        场景比较有趣的地方是,虽然游戏给了小地图,但是基本不能用。正确的找路姿势是通过看场景中的路标来找路,通过这种方式增强了玩家与环境的互动,同时加强了沉浸感。不过可惜的是大多数玩家在用小地图找路的过程中撞得头破血流,却没想到抬头看一下路标。其实游戏应该加入一个引导玩家使用路标的新手教学任务


        IP属地:广东4楼2019-10-18 20:08
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          但是除此以外,游戏的亮点不多了,玩法内核是一个标准的第三人称突突突游戏。

          看起来名字很不明觉厉,用过以后:不就是手枪、冲锋枪、霰弹枪、狙击枪、榴弹吗?

          还有超能力,护盾、飞行、扔东西(比枪好用多了)、魅惑小兵、瞬移

          然后学了点间接叙事,满地捡纸条,但是这SCP纸条也太多了点,基本走几步就一个,有点影响流畅感,是游戏的一个劝退点


          IP属地:广东5楼2019-10-18 20:10
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            总结:SCP题材的射击游戏,这个游戏不是完美的,但如果你是新怪谈或者SCP基金会爱好者,你找不到更好的


            IP属地:广东6楼2019-10-18 20:10
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              我倒是念着量子破碎好久了。。。


              IP属地:中国香港7楼2019-10-18 21:11
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