在物质界乃至于整个终焉无时无刻的都在进行能量波动,正如物理中所定义的最小不可划分单位普朗克粒子一样,能量也存在着一个最小的不可划分单位,这就是原基能量。如同物理的三原色一样,原基能量是最为纯粹基础的能量,它是构成其他能量表现形式的基础。原基能通过不同形式的组合形成了不同的能量表现方式,例如操纵元素的魔法,利用天地灵气的仙术,代表空间区域的外化能量体现的灵能幽能,或是体系中自然存在的原力,以及代表了宇宙概念体现的宇宙能和叙事层面的叙述力。这一切都是由原基能量组成,并以其为基础单位。
因其物质界中包含了诸多体系,每一个体系与每一个体系的能量运用,实力划分都不尽相同。所以当一个文明或是一个个体跨出本宇宙体系时,等级划分的不同会导致其个体或整个文明从认知上受到极大的打击,甚至会导致其认知崩溃陷入混乱之中,并有可能演变为憎恶天灾(当一个个体或文明的认知价值观体系受到毁灭性摧残并且没有及时恢复时,该个体或文明就会演变为一种极度憎恶知性个体,想要摧毁一切的灾厄)。所以基于原基能所制定的等级体系便出现了,那就是势。
如果将一个个体或是文明,天灾甚至是世界比作一个集合,那个原初能量就是其中的集合个体,而势就是表示这个集合的大小。势的高低根据评定六维来判定,通过攻击力,速度,防御,影响范围,缺陷的综合指数来判断其势的高低。比如个体一拳可以破碎星球,时间停止可以波及宇宙就会提高自身的势,而被钢刀砍杀或是激光枪重伤则会降低自身的势。综合下的势指数则被认为是角色的等级,所以势的高低决定了个体层次的高低,也决定对决获胜的究竟是哪一方。
通常而言,当文明或是个体冲出虚空的束缚,突破自身故事框架时,才会接触到势的概念。但这并不影响势概念对整个终焉的普及。
世界也是同样的道理,当一个世界的表现形式例如概念表现范围以及序列高低,或是增长速度和涵盖范围。大于另一个世界时,则会被认为势大于那个世界。相应的,势较高世界的个体自身的势也会比势较低的世界高。并且通常而言,一个势较大的世界是包含着另一个势较小的世界。例如一个包含了无限的无限次方个常规物理宇宙(即现实宇宙),并且每刻都会增加阿列夫0个宇宙的复数多元宇宙,因为势较低而被包含在一个有限的概念宇宙中。
因其物质界中包含了诸多体系,每一个体系与每一个体系的能量运用,实力划分都不尽相同。所以当一个文明或是一个个体跨出本宇宙体系时,等级划分的不同会导致其个体或整个文明从认知上受到极大的打击,甚至会导致其认知崩溃陷入混乱之中,并有可能演变为憎恶天灾(当一个个体或文明的认知价值观体系受到毁灭性摧残并且没有及时恢复时,该个体或文明就会演变为一种极度憎恶知性个体,想要摧毁一切的灾厄)。所以基于原基能所制定的等级体系便出现了,那就是势。
如果将一个个体或是文明,天灾甚至是世界比作一个集合,那个原初能量就是其中的集合个体,而势就是表示这个集合的大小。势的高低根据评定六维来判定,通过攻击力,速度,防御,影响范围,缺陷的综合指数来判断其势的高低。比如个体一拳可以破碎星球,时间停止可以波及宇宙就会提高自身的势,而被钢刀砍杀或是激光枪重伤则会降低自身的势。综合下的势指数则被认为是角色的等级,所以势的高低决定了个体层次的高低,也决定对决获胜的究竟是哪一方。
通常而言,当文明或是个体冲出虚空的束缚,突破自身故事框架时,才会接触到势的概念。但这并不影响势概念对整个终焉的普及。
世界也是同样的道理,当一个世界的表现形式例如概念表现范围以及序列高低,或是增长速度和涵盖范围。大于另一个世界时,则会被认为势大于那个世界。相应的,势较高世界的个体自身的势也会比势较低的世界高。并且通常而言,一个势较大的世界是包含着另一个势较小的世界。例如一个包含了无限的无限次方个常规物理宇宙(即现实宇宙),并且每刻都会增加阿列夫0个宇宙的复数多元宇宙,因为势较低而被包含在一个有限的概念宇宙中。