玩游戏很少充钱,特别是这种寿命不长的游戏
三国志战略版,其实主要玩法在前期,后期靠的是盟战,能熬到加上大盟,然后攻城建国什么的,其实可玩性已经大大降低了。
1、为什么要滚服
原因很简单,滚服就是为了先拿1个橙将,前期就可以少浪费很多时间,而且玩起来成就感也强(6元首冲用户基本上能够排在服务器前百。)
2、为什么要6元首冲
6元首冲送孙坚,2.05的统率,加上群攻加嘲讽的江东猛虎技能,使得孙坚成为一个非常坚挺的肉盾。
3、开荒最重要的是什么?
减少兵马的死亡。因为开荒要建设和征兵一起浪费资源,所以一次败战,足以让你损失半天的攻击进度。
4、如何减少兵马死亡
1)高统率,统率其实就是防御,全加统率的孙坚,20级、2000兵就能单刷四级地,升级飞快。
2)勤补血,几个奶量充足的医生,如华佗的青囊,可以加统率和急救效果,100%四回合,配上孙坚基本上不用愁兵死得快,我冲在这个游戏的六元钱,就是因为抽了一个华佗和张昭,华佗配孙坚,基本上五级前不需要考虑任何问题了。这个可以用自愈、包扎和援助技能来实现。
3)只打被克的,减少兵员损失。
5、滚服抽到哪些将才算抽到
这个没具体答案,如果抽到夏侯惇、刘备、赵云之类的,连六元都可以不需要花了。
橙将的法正、华佗、左慈、蔡文姬这些都是很好的选择,配上孙坚就是盾奶结合,前期在打六之前都没有什么阻力。
紫将里面,郭准的御敌屏障,前4回合可以使友军受到的伤害降低,又是s盾,配合孙坚就很好用了,带个包扎或者援助,减伤加补血,后期如果觉醒,还可以再挂一个千里驰援或者李典的技能。
6、开荒。
抽到合适的橙将或者紫将后,就可以正式开始开荒了,事实上在五连抽之前,有一些必须要做的事情。
1)贤主,送五万可以用来抽蓝将或紫将,还可以作为抽五连之前的提概率,就是抽五连之前,先花钱抽点普通的。
2)双队。主力队只打2-3级地。开路队负责铺路,主力队如果有董袭的自愈或皇甫嵩的反击,甚至可以一个橙将自己上去。主力队不打3级以下的地方。
三国志战略版,其实主要玩法在前期,后期靠的是盟战,能熬到加上大盟,然后攻城建国什么的,其实可玩性已经大大降低了。
1、为什么要滚服
原因很简单,滚服就是为了先拿1个橙将,前期就可以少浪费很多时间,而且玩起来成就感也强(6元首冲用户基本上能够排在服务器前百。)
2、为什么要6元首冲
6元首冲送孙坚,2.05的统率,加上群攻加嘲讽的江东猛虎技能,使得孙坚成为一个非常坚挺的肉盾。
3、开荒最重要的是什么?
减少兵马的死亡。因为开荒要建设和征兵一起浪费资源,所以一次败战,足以让你损失半天的攻击进度。
4、如何减少兵马死亡
1)高统率,统率其实就是防御,全加统率的孙坚,20级、2000兵就能单刷四级地,升级飞快。
2)勤补血,几个奶量充足的医生,如华佗的青囊,可以加统率和急救效果,100%四回合,配上孙坚基本上不用愁兵死得快,我冲在这个游戏的六元钱,就是因为抽了一个华佗和张昭,华佗配孙坚,基本上五级前不需要考虑任何问题了。这个可以用自愈、包扎和援助技能来实现。
3)只打被克的,减少兵员损失。
5、滚服抽到哪些将才算抽到
这个没具体答案,如果抽到夏侯惇、刘备、赵云之类的,连六元都可以不需要花了。
橙将的法正、华佗、左慈、蔡文姬这些都是很好的选择,配上孙坚就是盾奶结合,前期在打六之前都没有什么阻力。
紫将里面,郭准的御敌屏障,前4回合可以使友军受到的伤害降低,又是s盾,配合孙坚就很好用了,带个包扎或者援助,减伤加补血,后期如果觉醒,还可以再挂一个千里驰援或者李典的技能。
6、开荒。
抽到合适的橙将或者紫将后,就可以正式开始开荒了,事实上在五连抽之前,有一些必须要做的事情。
1)贤主,送五万可以用来抽蓝将或紫将,还可以作为抽五连之前的提概率,就是抽五连之前,先花钱抽点普通的。
2)双队。主力队只打2-3级地。开路队负责铺路,主力队如果有董袭的自愈或皇甫嵩的反击,甚至可以一个橙将自己上去。主力队不打3级以下的地方。