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回复:育婊开心阿,又大赚一笔

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舒服了


IP属地:上海来自Android客户端17楼2019-10-25 21:36
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    来来去去 三点经验到手


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端18楼2019-10-25 21:43
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      2025-05-18 06:11:36
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      育碧决策层本来想攒大招,留到明年再放,没想到挨了一记闷棍。一众股民:没关系的,技术型调整,会反弹的。


      IP属地:江西来自iPhone客户端19楼2019-10-25 21:45
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        90度断崖可还行


        IP属地:广西20楼2019-10-25 22:14
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          育碧整不出活儿了


          IP属地:河北来自Android客户端21楼2019-10-25 22:30
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            希望育碧会知耻,今年的新作都是什么玩意,还敢卖的这么贵。


            IP属地:山东来自Android客户端22楼2019-10-25 22:39
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              只要不倒闭 就没事


              IP属地:安徽来自Android客户端23楼2019-10-25 23:39
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                咎由自取这波纯粹是自己作出来的,育碧该好好反思了


                IP属地:浙江来自Android客户端24楼2019-10-25 23:44
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                  2025-05-18 06:05:36
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                  算了算了,那三个拿回去再搞一搞,买一个舞力全开2020来缓口气。


                  IP属地:四川来自Android客户端25楼2019-10-25 23:48
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                    这么说吧,其实育碧和玩家的想法南辕北辙。
                    育碧背后是一瓢投资人和行业分析师,玩家只是纯粹的玩家群体,他们想法完全不在一个世界里。
                    投资者看重流量,在线人数,在线时间等等一瓢网络游戏指标,他们并不在乎游戏好不 好玩,他们在乎的是模式,只要傻瓜够多,这个模式可盈利,那就是🈶️成长性的好公司
                    然而育碧是个大型游戏巨头,它和那些独立的服务型网游有巨大的区别。那些warframe, eve, 星际公民,塔科夫等等这些所依赖的模式能否套用到育碧的3A作品里呢?答案是你可以出这么一个游戏,但你不能将这种模式,变成你的商业模式,这不是你的优势,你巨大的优势不是和它们同质化,就像以前一句网络用语“把智商拉低到同一水平,然后用丰富的经验打败你”。
                    育碧现在想搞网络服务型游戏,但是又要保证财报好看,必须不断的发布新游戏和续作,这是矛盾的,于是一些外观初一看亮眼,但实际一玩,粗糙至极的作品就诞生了,断点就是这一现象的集中反映,严格来说今年圣歌,全境2,断点,这三者拥有极其相似的共通点。再想想辐射76,可见这是大型3A级别游戏公司共同遭遇的转型难题


                    IP属地:上海来自iPhone客户端26楼2019-10-26 00:31
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                      这就是公司和制作组的无能了,看看别人的gta5网络服务型游戏。。。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端27楼2019-10-26 00:38
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                        唉,其实挺揪心的,挺喜欢全境这个游戏也是希望他好,无奈制作组思路是让他变得很cooooooool。不说刚开始预购的时候花大价钱得到了一个糟糕的教训。现在好起来了却是各种打折便宜无限。心理不平衡得很。导致了以后更得等他打折在买了,毕竟花钱买罪受谁顶得住


                        来自Android客户端29楼2019-10-26 01:02
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                          这只能怪自己,育碧也是太🐂🍺,怎么会想到一个套路套这么多游戏上。奥德赛成功你就刺客续作用这个套路不就完了,结果来个几乎所有作品都是开放同质换皮刷刷刷,只能说自作自受。


                          IP属地:湖北30楼2019-10-26 03:17
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                            被幽灵行动断点害死的,看媒体玩家评分就懂,销量直接崩了,坑死我了以后看到育碧巴黎制作一律拒买。


                            IP属地:中国台湾32楼2019-10-26 03:49
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