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V家虚拟歌姬 diy武将(根据歌)

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度受退散
1L防吞


IP属地:广东1楼2019-10-25 19:06回复
    冥河水母·言和 神 体力3
    死魂:(锁定技)当一名角色受到一点伤害或濒死后,你将牌库顶一张牌扣置在武将顶上,称为“死魂”。
    你武将上每有一张“死魂”,你的手牌上限便加一。
    试探:(锁定技)回合结束时,你可以摸X张牌。(X为4减去你武将上”死魂“的花色数)
    你发动一次试探后,你选择一种未曾以此法选择过的花色,你可以使用你选择过的花色的”死魂“.
    探看:(锁定技)当一名角色死亡后,所有其他角色各受到一点伤害。(由你决定结算顺序)

    https://www.bilibili.com/video/av67491636
    (歌曲链接)
    创作思路:
    死魂是龙牙死后的尸体被言和所见,而在歌曲中具现的名词,反映至三国杀中,死魂即是人受伤后言和放置到武将上的牌,而濒死时死魂将更严重。
    原本我是只有设计探看和死魂的,探看是言和在曲中的高潮部分,之后接着升阶的高音,我把它理解为一场死亡的个人独唱,在看到龙牙尸体后,那场死亡之歌即开始奏响。而这场死亡独唱又正好契合了陆地上的背景,战火肆虐,龙牙是死去的士兵,这暗示着,水下的水母安然无恙,而陆地上的纷纷死去,无一幸免。
    而试探是言和对外界观望。众星光昏沉 众触须提灯 众群落缭绕于此 纷呈 这沉底之身 这新生死魂 转一番 留一阵 试探,我为了增加言和的前期和后期能力,设计的这个技能。当你的死魂花色越少,你接触得越少,你就越要试探
    所以死魂花色少的时候会摸很多牌。接触的多死魂即为所用。
    杂谈:
    以八人军争为例,探看直接过掉了中期,感觉这样一来就全死了也不是不可能,多米诺骨牌效应。
    如果放到国战,大国死一个就全崩了。
    后期如果单挑死魂留红用黑。
    一开始就单挑的话还是挺强的。
    我肯定不能让我喜欢的角色弱的,所以一定要独特而又有强度。


    IP属地:广东2楼2019-10-25 19:07
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      学生党只能打字 ,做不了大图了


      IP属地:广东3楼2019-10-25 19:07
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        不定期更新


        IP属地:广东4楼2019-10-25 19:08
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          六条御息所·苍穹 神 体力3
          般若生灵:(锁定技)回合结束时,你可以暗中指定一名角色并失去一体力,令其被你的生灵缠身。(限两次)
          你死亡后,你可以指定一名角色,再指定一名角色,令其被你的生灵缠身。
          (生灵缠身:每回合结束后,你将体力值的指示牌向左移动一,然后你可以把一张闪放在武将上。
          你的手牌上限为体力值减去武将上闪的张数,且不可跳过弃牌。
          当你濒死时,你回复等同于武将上闪张数的体力并弃置等量的牌,然后解除生灵缠身。)
          待朝颜花开:(锁定技)当你成为一张牌的目标前,你摸两张牌然后弃置两张牌,若弃置的牌中有可以响应
          该牌的牌或该牌的同名牌,该牌取消你为目标。若弃置的牌中有桃或酒,你令一名角色回复
          一体力或下张杀伤害加一。
          Q&A:活着时第二次般若生灵可以指定同一名角色,当第一次生灵缠身状态解除时自动进入第二次。
          死亡后指定的两名角色可以为同一名角色,当第一次生灵缠身状态解除时自动进入第二次。
          另外该技能为锁定技是为了防止界马超,而事实上该技能描述中有可以两字,是可以选择是否发动的。

          https://www.bilibili.com/video/av48301519
          这首歌只有专辑试听
          创作思路:
          这个我结合了《源氏物语》的内容,并因此将般若生灵作为其一技能,原著中,六条御息所活着时其生灵
          先后害死了夕颜和葵之上。死后亡灵让紫姬一度死亡,并缠上了女三宫,因此该技能生前可使用两次。死后也可以
          使用两次。而般若出自该巨著,为女子因妒忌和怨念而产生的恶灵,因此我将这两个概念合在一体为一个技能
          而原著中死后的俩人都没被缠死,生前的都死了,所以我为该技能减少了点威力,可以用闪来逃避。
          但代价也是有的。其实我理应让生前不可逃避,死后一定逃避来契合原著,但考虑到平衡还是算了。
          待朝颜花开是歌曲的最后一句,晓雾未晴时,良人且留待,何妨稍盘桓,稍盘桓,待朝颜花开。
          六条御息所爱着源氏,当他在夜里和她幽会时。她是情人,看这早晨的雾气还没散,不妨留在这里
          看完花开再走。六条深爱源氏,她不会怨恨源氏,指定她为目标就是那深夜的拜访。摸二张弃二张
          便是那刹那花开花谢,源氏走了,不留痕迹,摸二张牌的开心,失却二张牌的失落,最后都只是泡影
          他的来访,就好像没有来过,因此指定她为目标会失效。最后她的离开不也证实了这些指定毫无影响吗?
          而伤害加一和回血便是六条的才学给了源氏的助力,六条才学胜于源氏,这可能也是她悲剧的原因之一吧。
          以及她最后将女儿托付给源氏,她的女儿最后也确实成为了中宫。
          其实这个技能突然出现在我的脑海中,我便发现恰好适合苍穹,我当时只想到了一技能,二技能恰好便是防御
          墨下多情纸,薄命身。悔汲濡袖山井水,不抵草木垣根沾衣深。
          源氏爱她可终抵不过路边的野花野草,她的幽怨和嫉妒,化作了般若。薄命如此。
          杂谈:
          进攻强势,防守强势。也可以稍微辅助一下。单挑的话找个强制伤害的人来吧。
          感觉杀她不中的概率太大。可以避免被多次无邪干扰。过牌的话牌质量变高
          换装的时候可以弃掉原装备。生灵缠身可以指定非集火对象,让其存不住牌,也可以辅助集火。
          第二技能锁定技是真的必须发动,就是微微削弱一下她。如果不动她的话她自己上装,无中生有
          五谷,闪电,桃酒可以过牌,其实他对锦囊的防御力不是很强,毕竟无邪不是很多。
          装备基本可以无脑用,实际上感觉进攻和防守都是有缺陷的 ,并不是无懈可击。


          IP属地:广东5楼2019-10-25 20:05
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            求精 看我字数这么多


            IP属地:广东6楼2019-10-25 20:06
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