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关于装备炼制,谁能帮我科普一下是怎么个玩法?

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关于装备炼制,谁能帮我科普一下是怎么个玩法?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2019-10-25 19:22回复
    「裝備煉製」時在決定裝備的主屬性時需要全新財物。最初策畫時,原本打算以消耗催化劑來進行,但由於英雄強化技能改善中催化劑的需求及價值變高,因此對於是否可以以導入能週期性地獲得全新財物的方式,目前正在進行檢討當中。
    我們期待能透過此方式緩解繼承者們所感到的裝備獲取困難的部分


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2019-10-25 19:22
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      許多繼承者們向我們反應了裝備獲得困難的部分,我們也對此感同身受,並且我們尋找了各種可以減輕繼承者們負擔的方法。往後能在煉金術師之塔內的「裝備煉製」中選擇想進行煉製的部位後,按照放入的裝備及材料的不同,保證製作出不同等級/套裝/級別/主屬性的裝備,藉此增加在強化時失敗的裝備之用處。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2019-10-25 19:23
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        差点就觉得这算式没问题


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2019-10-25 19:41
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          类似专属合成吧


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2019-10-25 22:00
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