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一直在修改,运镜始终还是不会,这最后的动作人都看不到了。

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视频来自:百度贴吧


IP属地:广东1楼2019-10-27 00:56回复
    看不出哪个运镜有问题


    2楼2019-11-03 06:42
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      这个好像没什么好办法。
      魔化瑕暇没有胜利动作,比普通的暇又高。
      现在问题是就算可以改运镜,也不知道编号。就算知道编号,这个运镜估计是适配所有人的,改了她别人就不行了。这个不像技能特效可以自己添加,调用的运镜编号是主程序指定的。
      技能脚本可以在对手挂掉后添加运镜,但是global.WaitForBattleSEEnd之后的脚本运镜跟结束运镜是否冲突和脚
      本的运镜对后续游戏的影响都不清楚。
      魔化瑕的各种动作好像都是飘着的(虚弱和死亡好像不是?),找个合适的胜利动作好像也不行(你可以留意一下有没有合适的)。
      或者不用运镜,用脚本调整一下模型的位置似乎可以,配个稍微像样一点的胜利动作
      还有个问题,你这样改,与宝玉和瑕有关的合击要怎么办?


      3楼2019-11-03 14:33
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        对了,普通瑕的动作不知道魔化瑕是否可以用,把model里瑕的胜利动作拷过去编上胜利的动作号试试


        4楼2019-11-03 15:00
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          有点强啊 只能围观了


          IP属地:浙江5楼2019-11-09 12:02
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            楼主,你是怎么把瑕完美的替换成魔化瑕的,我替换模型战斗时瑕的两把剑却悬空在魔化瑕的前面,而且你这些魔化瑕的技能是怎么搞出来的?


            IP属地:天津6楼2019-11-29 10:13
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              而且原版中花妖出现瑾轩应该去喊瑕了才对,怎么直接进入战斗了?


              IP属地:天津7楼2019-11-29 10:15
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                楼主 你这个战斗的BGM是哪个版本的。


                9楼2020-02-17 12:12
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