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个人对z、p改动的一些想法

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z:控制对有能量单位和灵能单位时间减半。
霉菌滋生限制一次能定的人口上限,高人口单位优先。
p:给机械研究所一个科技,提高所有vr和vs单位2-3点护甲。
vt科技,闪电半径加0.5,减少对护盾的伤害。
至于费用和时间暂时没有考虑。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-10-27 12:00回复
    z也可以砍破坏者火的伤害


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2019-10-27 12:06
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      t暂时没有什么想法


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-10-27 12:06
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        顶一顶


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-10-27 12:11
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          有没有老哥有其他见解


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-10-27 12:12
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            哪有定人口上线这个说法啊 还有2.3点护甲 你打算删t?还是得从z入手


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2019-10-27 12:14
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              又是不打天梯的选手


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2019-10-27 12:31
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                图好看,喜欢


                IP属地:云南来自iPhone客户端8楼2019-10-27 13:23
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                  星际1红球控制清盾,感染是不是应该清蓝


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2019-10-27 17:24
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                    感染控制的单位不能使用技能,施法距离减2,虫洞价格提高一倍。
                    神族把闪电反馈伤害改回来。


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2019-10-27 17:31
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                      去掉感染定的伤害,可以无弹道但距离削弱不能比神族手最长的地面单位自爆球还长,施法单位不需要那么高的伤害,飞蛇伤害削弱要不改成单体,原因同理施法单位不需要那么高的伤害,让其他种族可以用空军对抗大龙。


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2019-10-27 17:35
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                        闪电加范围你让生化怎么办


                        12楼2019-10-27 17:38
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                          最简单的操作是削z,重点是女皇、感染、虫洞,而且必须足够狠才能拉回同一水平线上。


                          IP属地:陕西13楼2019-10-27 17:46
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                            vc给个科技,白球闪电可以闪烁(对应隐刀闪烁)


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2019-10-27 17:48
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                              这么改人族以后碰见p可以直接退游戏


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2019-10-27 19:53
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