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发布 1.0A 各攻城武器的数据

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HP ATK DEF RNG SPD 攻击间隔 范围     附加伤害 
轻型投石车:50 40 0/6 3~7 0.6   6.0     1.0   建筑+35 攻城器+12
中型投石车:60 50 0/7 3~8 0.6   6.0     1.25  建筑+45 攻城器+12
重型投石车:70 75 0/8 3~8 0.6   6.0     1.5   建筑+60 攻城器+12
巨型打包机:150 200 1/150 4~16  0       10.0 DEX:15% 建筑+250
打包状态下:150 0   2/8    -    0.8     -       -          - 


IP属地:贵州1楼2009-08-21 10:05回复
    HP ATK DEF   SPD   攻击间隔 驻扎 附加
    轻型冲车:175 2 -3/180 0.5   5.0    4   建筑+125 攻城器+40
    中型冲车:200 3 -3/190 0.5   5.0    4   建筑+150 攻城器+50
    重型冲车:270 4 -3/195 0.6   5.0    6   建筑+200 攻城器+65
              HP ATK DEF SPD 攻击间隔 RNG 附加
    轻型弩炮:40 12 0/6  0.65  3.6   2~7 建筑+2 象+6 远程+12
    重型弩炮:50 16 0/7  0.65  3.6   2~7 建筑+4 象+8 远程+16


    IP属地:贵州2楼2009-08-21 10:08
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      HP ATK DEF SPD RNG 攻击间隔 范围 附加
      火炮:80 40 2/5 0.7 5~12   6.5    0.5 建筑+200 船+40 攻城器+20 石头+40
      自爆:50 25 0/2 0.8   -    5.0    0.5 建筑+500 城堡+100 攻城器+60 墙和门+900
      貌似以上所有数据是可以叠加的,比如城堡即算建筑也算是石头类


      IP属地:贵州3楼2009-08-21 10:10
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