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请问今天hoc关服了吗?

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自制英雄贴。。。
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因为旧贴被屏蔽了所以重发一个。
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hoc关服在即,和官方比命长系列


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2019-11-02 22:50回复
    荒漠之王 利泽尔【斗士】
    -
    出生在阿克汗游牧部落,盘踞着沙漠中最富饶的绿洲,阿克汗之利泽尔在部落之战中击败了所有的对手成为了荒漠的君王,他得到来自部落守魂——数世纪前死于部落勇士的沙漠死神的祝福,能自如地运用利刃和古老法术击败他的敌人。但一帮刺客趁红口氏族袭击盗走了守魂,让利泽尔失去了大多数的追随者。曾今的沙漠霸主带领着最剽悍的战士出征,誓要将逆党肃清。
    “再一次失败,将成为对我的敌人们最后的评价”
    -
    成长值:
    HP:512+78/级 恢复:0.93+0.17
    MP:335+36 恢复:1.03+0.17
    物防:21+2.3 魔抗:19+3
    普攻伤害:53+4.1 普攻距离:近身
    攻速:0.76+0.03 移速:4.1
    -
    圣魂祝福:被动:利泽尔在快要受到一次伤害时召唤一道由细沙组成的屏障,抵消50/55/60/65(+0.04物)%的该次受到伤害,接下来的1.4s内该屏障持续存在。冷却:20s
    •效果:受到来此此方向的伤害降低60/65/70/75%,但利泽尔无法对该方向上敌人发动普攻。
    •屏障相对于利泽尔的位置不会改变。
    •屏障会在伤害生效的方向生成,若伤害无方向则会在利泽尔的正前方生成。屏障会尽量贴近利泽尔。
    -
    主动:无屏障时:使用距离:18m 消耗:-- 冷却:55/50/45/40s
    向指定方向召唤屏障,1.4s,并让该技能被动重新进入冷却。释放后在屏障消失前可释放第二段。
    -
    (第二段)/有屏障时释放:使用距离:-- 消耗:80/90/100/110MP 冷却:2s
    利泽尔用刀切裂屏障,屏障立即消失并对该方向上扇形范围内所有敌人造成两次真实伤害,单次伤害:40/60/80/100
    -————————
    流沙葬礼:距离:7m 消耗:100/130/160/190MP 冷却:24/23/22/21s
    在指定地点召唤流沙,其中敌人会每秒损失5/10/15/20MP。当目标脱离流沙区域时还会被减速15/18/21/24%,1.5s。(该效果可刷新持续时间)
    额外效果:被该技能效果影响的敌人受到来自利泽尔的英雄技能伤害时会受到相当于其最大HP6/7/8/9(+0.03物)%的额外伤害
    同一敌人在20s内最多受到3次该额外伤害。
    •流沙区域半径:7m,持续时间:5s
    -————————
    沙漏:被动:利泽尔获得额外0/5/10/15%的冷却缩减,同时他的缩减冷却上限被提高至60%
    -
    主动:距离:11m 消耗:99MP 冷却:25s
    (视为增益)对一个敌方或友方释放,能够让目标减益栏中效果的持续时间加倍倒数。沙漏持续时间:4/5/6/7s
    若目标为敌人,沙漏持续期间目标每次移除一个减益都会受到40/65/90/115(+0.7物)点HP伤害。
    -
    对敌额外效果:当伤害类减益出现在目标减益栏时,伤害的造成频率也会加快
    对自己释放时额外效果:获得20%的移速加成,直至沙漏消失。
    -———————
    幻影牢狱:一段:距离:6m 消耗:150MP 冷却:120/110/100s
    利泽尔向指定目标施法,召唤沙子限制目标行动(压制)2/2.25/2.5(+0.006物)s
    额外效果:目标移速降低55%,被控期间目标受到伤害降低50%
    -
    在目标被控制期间,利泽尔可多次对地点释放此技能,目标将向该地点移动。每次额外释放消耗5MP。
    -
    注:可对除自己外的英雄和双方小兵释放。
    2018.9.2


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2019-11-02 22:54
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      沙咒 千果【法师】
      -
      背景:远古恶魔的灵魂从圣坛中逃走了,它在大沙漠中继续作恶,路过的旅人被它掀起的沙暴吞噬。恶魔企图获得重生并最终摧毁圣坛。沙暴中唯一的幸存者——千果,她奇迹般活了下来。奄奄一息的千果找到了沙漠部落,却因为身上恶魔的气息被囚禁。
      在沙暴没能杀死所有人的瞬间,恶魔的灵魂被千果吸纳,千果成为了恶魔灵魂的新容器。千果被当作恶魔囚禁了几百年,但她早就因为沙暴中受到的伤死去。她和恶魔的灵魂共同创造了一个新的人格,永远向往着自由。
      自由到来的那天,荒漠的新王亲自来到地底的陵墓,他请求千果用自己的力量重振沙漠部落……
      “任沙尘掩盖一切”
      -
      HP:430~1524 恢复:0
      MP:320~890 恢复:0
      普攻伤害:49~90 普攻距离:8m
      护甲:8~46 魔抗:15~50
      攻速:0.72+0.01/级 移速:4.27
      -
      恶之低语:千果的身躯受到恶魔的守护保留着逝去时的模样,但早该消失的躯体会在HP不足时部分沙化。
      被动:每损失10%的HP,千果就会免疫1/2/3/4%的物理伤害和5%的控制时长,但会额外受到3%的法术伤害。
      主动:召唤细沙环绕自身,每秒对周围敌人造成25/40/55/70(+0.4魔)点HP伤害,持续5s。每损失10%HP造成伤害就增加15%。
      影响距离:4m 消耗:55/60/65/70MP cd:10/9/8/7s
      -
      残风卷尘:千果唤起微风将沙粒卷向指定位置,短时间内获得该位置视野并标记附近(3m)的所有敌人6s。千果的技能会触发标记,标记会对敌人造成30/50/70/90(+0.35魔)点伤害。
      额外效果:风在到达指定位置前会被地形影响并获得沿途视野,若风在虚影中移动则会对沿途敌人造成50/80/110/140(+0.6魔)点伤害。
      使用距离:25m 消耗:85MP cd:10s
      -
      沙涌竭泉:被动:千果的生命与一个沙泉息息相关。沙泉会在千果死亡时回收千果散成的细沙,若在千果复活冷却结束前成功回收细沙则千果会立即在沙泉处复活并发动法术获得与敌方单位击杀和助攻千果时得到的(经验/经济)一半的(经验/经济)。
      沙泉初始位置在我方泉水,在一次攻击后会被摧毁,并在千果复活时在其身边重筑。
      回收速度:3.5;回收无视地形。
      注:沙泉被摧毁则千果立即被摧毁者击杀;回收过程中被摧毁则千果复活时间增加40%;沙泉只能被敌方英雄单位攻击。
      -
      被动2:千果处于沙泉5m内时会每秒恢复1/2/3/4%最大HP和MP,并获得10/20/30/40的法抗穿透。
      -
      被动3:沙泉有5m真实视野,且拥有无敌效果。敌方英雄单位在沙泉周围5m内持续待2.5s就能暂时移除无敌效果,(20-等级)s后无敌会再次生效。
      -
      主动:将沙泉转移到指定位置。注:3s后才能成功转移。
      使用距离:7m 消耗:20MP cd:10s
      -
      终焉迷途:以自己为中心创造一个不断扩张的虚影,在虚影中累计移动9m的敌人会进入虚脱状态。虚影在5s内扩张至最大范围,之后立即消失。
      虚脱效果:最多200/300/400(+0.8魔)点HP会被标记,有被标记HP时目标HP、MP恢复和治疗效果会减少至0%。HP最多被标记15/20/25s。
      影响距离:20~26m 消耗:175/200/225MP cd:70/65/60s
      2019.10.24


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2019-11-02 22:57
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        利泽尔的盾触发后抵消的包括触发盾的伤害吗?


        IP属地:江苏来自手机贴吧9楼2019-11-02 23:27
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          楼主好有心啊


          IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2019-11-03 11:20
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            没有关服还可以玩


            来自iPhone客户端11楼2019-11-03 12:05
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              我真是佩服你们这些脑洞大开的


              来自Android客户端12楼2019-11-03 18:21
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                根本就不会关服


                来自iPhone客户端14楼2019-11-13 07:21
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                  【重制1】锈铜剑灵 沈正杰【斗士】
                  -
                  背景:在东方,有铸剑师用魔法将灵魂嵌入新铸好的剑中。魂与刃的共存最大化了剑的杀伤力,这种被称为“武器之灵”的武器一直受到侠客的追捧,其铸造者更是被奉为大师。
                  只是无人知晓这种工艺的创造者将自己的灵魂敲碎融入剑中,并以共存状态活到现在。
                  -
                  成长值:HP:532—1690 恢复:0.7—4.7
                  MP:230—650 恢复:1.5—7
                  普攻伤害:60—116 普攻距离:3m
                  护甲:15—47 魔抗:10—43
                  攻速:0.67+0.15/级 移速:4.28
                  -
                  技能(均在触发成功后立即进入冷却):
                  淬剑阵:在指定地点点亮星火并生成一把铜剑。一把剑最多存在20s,无视野。
                  附有灵魂的剑会在生成时对附近随机一个敌人进行一次普攻并使其移速降低40%,2s。
                  被动:相距不超过5m的剑之间会产生连线,当连线形成封闭区域时会在当中产生剑阵。剑阵中的敌人会降低10/13/16/19%的移速。若沈正杰在剑阵中,他每次发动普攻就会对剑阵中所有敌人造成11/17/23/29(+0.1物)点真实伤害。
                  使用距离:9m 消耗:35MP cd:5s
                  -
                  御散魂:敲击剑身发出附有法术的金属声分割周围随机三个敌人的灵魂,造成80/130/180/230(+0.5物)点伤害。灵魂会停留在原地,沈正杰可靠近将其收集。收集的灵魂可用于铜剑附魂。
                  冷却中效果:立即收集周围的所有灵魂(包括剑上的),每收集到一个灵魂就会为沈正杰提供0.5/1/1.5/2点物理强度20s,期间再次触发效果会叠加并刷新持续时间。
                  沈正杰收集灵魂无上限,但他最多同时储存四个。
                  影响距离:7m 消耗:70MP cd:14/14/13/13s
                  -
                  地狱剑齿:被动:沈正杰可以额外消耗5.5%的最大HP来使用正在冷却中的技能。不会使技能重新进入冷却。
                  -
                  主动:向指定方向突进2m,并使下一次普攻能够对一条直线上的所有单位造成伤害。(受地形限制。)
                  影响距离:7m
                  冷却中效果:获得20/30/40/50%物理吸血0.4s。
                  使用距离:8m 消耗:30/35/40/45MP cd:4/3/2/1s
                  -
                  炼狱:点燃炼狱之火覆盖剑刃。立即获得100单位火焰,并在8/9/10s后消失。
                  期间普攻对点燃单位造成50/75/100(+0.4物)x剩余百分比 点额外伤害。并使三技能主动无视突进距离限制,且触发时沈正杰会挥舞炼狱之火点燃沿途敌人2.2秒,每移动2m消耗4个单位火焰,使用其他指令可以终止该位移。
                  点燃效果:每秒受到20/35/50(+0.25物)点伤害,再次点燃可刷新持续时间。HP恢复效果降低20/40/60%
                  -
                  在冷却中效果(破凡尘炼狱):沈正杰挥起剑刃风暴熄灭所有炼狱之火,对影响目标造成一次伤害和0.2s眩晕。伤害等于该次烧伤过程中受到总伤害的20/25/30%
                  剑刃还会移除周围敌人的技能型移速增益和10/13/16%物理防御3s。
                  影响距离:8m 消耗:120MP cd:85/70/55s


                  IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2019-11-23 00:30
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                    快了


                    IP属地:广东来自Android客户端18楼2019-12-03 01:16
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                      【迷域】邪灵-无痕刃
                      -
                      邪神的爪牙之一,为寻找四散的圣灵碎片来到迷域星系。
                      -
                      韧性5
                      攻击8
                      辅助3
                      普攻距离:近战
                      -
                      黑暗种子:被动:给对自己造成伤害的敌人添加种子,无痕刃伤害种子目标时会激活种子,每秒对目标造成15/35/55/75(+0.3物)点伤害,持续3秒。造成伤害将转化为无痕刃的HP。
                      未激活的种子最多存在4s。 ⑴对同一敌人有15/12/9/6s冷却。
                      -
                      邪灵石:使用距离:7m 消耗:80MP 冷却:15/11/7/3s
                      无痕刃向指定地点扔出邪灵石,接触邪灵石的单位每0.5s会受到20/40/60/80(+0.27物)点伤害并降低20%移速和攻速。只要无痕刃与邪灵石相距不超过12m邪灵石就会一直待在指定地点,超过该距离后邪灵石会闪现回无痕刃手中。
                      注:邪灵石在无痕刃手中时不具备效果。
                      -
                      黑暗罩:被动:在草丛中时无痕刃的技能伤害会提高5(+0.08物)点。
                      主动:影响距离:3.4m 消耗:90/100/110/120MP 冷却:17/16/15/14s
                      无痕刃召集暗物质,在自己周围形成黑暗区域,持续4/5/6/7s。黑暗区域即为草丛。
                      -
                      黑夜审判:影响范围:999m 消耗:175MP 冷却:105/100/95s
                      短暂延迟后无痕刃召唤黑暗中的气流攻击视野外的敌人。每次伤害:65/90/115(+0.25物)。
                      对小兵单位:随机攻击视野外40%数量的小兵一次。
                      对英雄单位:攻击后有100%几率追加一次,每追加一次攻击追加几率就下降22%,最低为12%。若敌人进入视野追加会立即被打断。


                      IP属地:四川来自iPhone客户端19楼2019-12-06 23:45
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                        【迷域】问号-蓝法
                        -
                        大法师联盟的成员之一,与黄法是要好的朋友。
                        注:大法师联盟是迷域星系的最高统治者。
                        -
                        韧性6
                        法术6
                        辅助7
                        普攻距离:8m
                        -
                        极寒:被动:蓝法释放出寒冰能量在自己周围6/7/8/9m创造极寒领域,领域中敌人移速降低4/6/8/10%
                        被动2:蓝法的主动英雄技能会对受影响的敌人造成45/80/115/150(+0.5魔)点HP伤害【cd:0.5s,可缩减】
                        注:同一敌人在3s内再次受到此伤害时伤害每次会增加7%
                        -
                        主动:使用距离:6m 消耗:65/80/95/110MP 冷却:12/11/10/9s
                        蓝法聚集能量生成一团缓慢向前移动的能量球,能量球接触到敌方英雄时会向前方锥形区域爆炸。路径上及爆炸范围内的敌人会受到影响。效果:降低15/20/25/30%的攻速,持续时间3s。
                        注:能量团只有在接触到敌英或离开领域时才会消失。
                        能量团移速5.5、r:0.5m、爆炸范围:距离(4m)角度(60度)
                        -
                        冰雪牢笼:使用距离:同领域最大影响范围 消耗:90/95/100/105MP 冷却:27/24/21/18s
                        以指定位置为圆周上的一点在周围升起冰刺阻止英雄单位通过,效果持续2.2/2.7/3.2/3.7s。持续期间极寒领域不随蓝法移动而改变位置。
                        额外效果:使用时HP低于最大值的30%时会围绕蓝法生成冰罩,此时蓝法无法移动、普攻。冰罩能够吸收相当于蓝法最大HP30%的伤害,冰罩会在2s后融化。
                        注:使用时技能就已生效但冰刺会在0.2s后升起。
                        -
                        暴雪:使用距离:-- 消耗:-- 冷却:25/24/23/22s
                        在领域内降下大雪,领域内敌人会额外降低16/18/20/22%的移速、蓝法和能量团会提高17/20/23/26%移速并每秒回复35/60/85/110(+0.09魔)点HP和MP。持续3s
                        -
                        永冻:使用距离:领域内 消耗:150/175/200MP 冷却:90s
                        1s延迟后,冰封指定区域内所有非建筑、中立单位,冰封时间:2/3/4s。
                        对友方单位冰封时间缩短30%
                        注:冰封同眩晕;影响半径:3m


                        IP属地:四川来自iPhone客户端20楼2019-12-06 23:46
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                          【迷域】问号·黄法
                          -
                          拥有控制空间和生命能量的力量,黄法是大法师联盟最为活跃、可靠的成员。但黄法在讨伐深渊边界时不幸战败,消失在了恶魔巢穴中。
                          -
                          “这次讨伐失败后,越来越多的恶魔从裂缝中出现,我们未曾想到深不见底的裂缝通向了地狱。这次失败源自于联盟的轻敌,我们付出了惨痛的代价——黄法在战役中壮烈牺牲,当然我们也痛心恶魔伤害了太多爱好和平的居民,这是所有人都不愿意见到的局面。不过我们向迷域所有居民保证我们一定会平定恶魔的暴乱,尽我们最大的努力守护迷域的安定,以告慰所有在这次暴乱中逝去的人。”(紫法)
                          -
                          ……!是谁?
                          蓝法在冰原中惊醒,黄法牺牲后的一周蓝法仿佛又听见他在呼喊着自己的名字
                          蓝法听见黄法的声音,梦中的一切是那么的飘渺,而又真实
                          如果是梦,真希望还能听见你的声音,就像你还活着,这样的幻想
                          咔嚓咔嚓,蓝法正回想自己的梦,远处传来了冰层碎裂的声音
                          在几里外,但冰原内就是蓝法的天地,蓝法能够听得清清楚楚
                          --咔嚓--
                          是个大家伙。不过,
                          恶魔,我要让你血偿
                          --
                          韧性4
                          法术9
                          辅助5
                          普攻距离7m
                          -
                          慢节拍:让周围的时间流动暂停,将所有敌人定住,持续2/2.3/2.6/2.9(+0.007ap)s,在0.5s后该效果开始衰减。
                          期间受影响单位会获得80%的伤害免疫,该免伤也会在0.5s后开始衰减。
                          影响范围:4.5m。 消耗:75/80/85/90MP。 冷却:30s
                          -
                          指令-爆破:对指定目标施法,0.5s延迟后对其造成90/120/150/180(+0.6ap)点HP伤害,并在接下来的2s消减该单位5/11/17/23(+0.05ap)点魔抗。
                          额外效果:受到该伤害后HP不足最大值50%的单位会令魔力溢出并引发爆炸对目标周围(3m)的敌人造成100/150/200/250(+0.6ap)点伤害。
                          溢出魔力每命中一个单位该技能冷却就减少1s。
                          距离:10m。 消耗:50/60/70/80MP。冷却:10/9/8/7s
                          -
                          指令-冲锋:黄法进入魔法书中,期间无法被选中且免疫控制。效果:移速提高50%,且选择一处8~13m的地点为移动地点时书会立即被传送至此地点,同时该技能立即结束。最长消失1.25s。
                          距离:- 消耗:105MP。 冷却:14/13/12/11s
                          -
                          枯萎:被动:黄法的力量能够调控生命,他每次造成法术伤害时都会对目标追加5/15/25/35(+0.1魔)点真实HP伤害,并将其转化为附近7m内HP最低友方单位的HP。(0级无需加点)
                          -
                          主动:向指定方向发出法术波动,对一条直线上的敌人造成伤害,基础伤害:65/100/135(+0.3ap),后续每命中一个敌人,之前被命中的单位就会额外承受一次伤害。波动到达终点后,命中单位间HP剩余百分比最低的英雄单位会被眩晕2s。
                          距离:20m。 消耗:150/175/200MP。 冷却:90/86/82s


                          IP属地:四川来自iPhone客户端21楼2019-12-06 23:46
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                            你个笨蛋,关服是iOS的中国服,安卓和苹果世界服和亚洲服不影响


                            IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2019-12-07 09:47
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                              离别赠言 芜【守卫】
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                              背景:来自虚幻世界的神使,因不解物质世界短暂的生死离别而亲近生物。最后芜的精神被物质世界所吸引,远离虚幻世界的芜开始对无限、永恒产生厌倦,它决心要永远留在物质世界,直到他的身躯破碎消散。
                              芜飘散在物质世界中,在说出最后的再见之前。
                              “原来...是时候了…”
                              -
                              HP:572—1690 恢复:0
                              MP:320—870 恢复:0
                              普攻伤害:60—112 普攻距离:近战
                              护甲:21—65 魔抗:19—63
                              移速:4.34 攻速:0.66+0.4/级
                              -
                              愿景:在一个位置创造目标区域,友方单位在向该区域移动时获得0.6/0.8/1/1.2额外移速。每个到达指定位置的友方英雄会为芜提供40/80/120/160(+0.7物)点HP护盾,1.2s,持续时间单独计算。
                              区域持续存在4s
                              使用距离:13m 消耗:65/80/95/110MP 冷却:16s
                              -
                              无念:虚幻神灵是不死、不属于物质世界的生命。
                              被动:每秒恢复3/4/5/6%基础HP,造成伤害降低30%
                              -主动:对指定敌人施放,造成目标最大HP30/35/40/45%的物理伤害,并将其此时所在位置暴露在虚幻之下6s,该区域半径:5.5m。6s后仍在该区域的单位会受到141%最大HP的真实伤害。(中立生物,建筑无效)
                              使用距离:10m 消耗:100MP+50%当前HP 冷却:17/16/15/14s
                              -
                              赠言(不能以自己为目标)为一个友方单位恢复15%最大MP,并将其在过去4s内受到伤害的15/25/35/45%转移到自己身上。(转移伤害为真实伤害;HP返还无视减疗和治疗强化)
                              -被动:收到赠言的单位在2s内受到致命伤时会恢复10%的最大HP,但在1.25s后仍会死去。
                              使用距离:9m 消耗:25MP 冷却:20/16/12/9s
                              -
                              世界之终:被动:当场上英雄阵亡时,重生冷却会延长3/6/9/12s,对友方单位只生效75%。
                              主动:芜归于灰烬,并使场上友方英雄得到眷顾,6s。
                              目标在受到一次致命伤时会触发眷顾,立即恢复1点HP并获得180/260/340(+0.55物,0.05额外HP)点生命护盾,同时在该目标处唤醒芜,拥有33%最大HP并在2.51s后和护盾一起消失,护盾存在时目标免疫死亡,该效果能被下一次触发覆盖。
                              芜在唤醒时被击败则会立即移除该技能效果。
                              眷顾存在时所有单位的重生冷却停止(不包括士兵单位)。
                              使用距离:-- 消耗:100%当前HP+75MP 冷却:100/100/100s


                              IP属地:四川来自iPhone客户端23楼2019-12-14 16:15
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