工业革命起源于纺织业,
家园里的工业革命,可以用购买羊毛,加工成布,然后生产成衣服,最后出售服装来盈利,利润非常高。
但是,1.8以后得版本有个问题,就是,买卖会影响价格,如果购买的量大了以后,往往羊毛的价格比服装还要贵,反而会赔本。
因此只能用1.7以及以前的版本。
但是,服装工业区扩大以后,有个问题,就是羊毛消耗非常快非常快,但是每次购买只能100,升级以后,最多175,往往一秒钟就能消耗干净,只能一刻不停地点击商人,买羊毛,就非常累了。只能盖羊圈,也不够用,毕竟,农业产值太低。
不过利润确实高到不行,税率变为零,仅仅服装工业赚的钱用来购买其他生活物资,绝对够用。
唯一的问题,就是操作太累,不停地买,完全没有机会做别的,因为稍微点击别的,羊毛就没有了。
所以,跪求大神,能不能改一下1.7版本的商人交易量,一次买几千,上万的羊毛,然后搞大规模纺织服装工业区,那就爽翻了。



家园里的工业革命,可以用购买羊毛,加工成布,然后生产成衣服,最后出售服装来盈利,利润非常高。
但是,1.8以后得版本有个问题,就是,买卖会影响价格,如果购买的量大了以后,往往羊毛的价格比服装还要贵,反而会赔本。
因此只能用1.7以及以前的版本。
但是,服装工业区扩大以后,有个问题,就是羊毛消耗非常快非常快,但是每次购买只能100,升级以后,最多175,往往一秒钟就能消耗干净,只能一刻不停地点击商人,买羊毛,就非常累了。只能盖羊圈,也不够用,毕竟,农业产值太低。
不过利润确实高到不行,税率变为零,仅仅服装工业赚的钱用来购买其他生活物资,绝对够用。
唯一的问题,就是操作太累,不停地买,完全没有机会做别的,因为稍微点击别的,羊毛就没有了。
所以,跪求大神,能不能改一下1.7版本的商人交易量,一次买几千,上万的羊毛,然后搞大规模纺织服装工业区,那就爽翻了。


