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已白 说一下冰原的粪点

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一楼空出来说明一下
mhw系列是我2G-WI(3tri没玩过)玩过最好的mh系列正统游戏
所谓说一下粪点也就是总结一下mhw(mhwi)中那些让人**的地方
有的地方实在太影响游戏感受了
但瑕不掩瑜 希望mh系列后期可以改善


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2019-11-06 11:17回复
    等着PC版出了我一刀99999直接砍死乱入的蒙牛酱瓜金狮子然后再变回去正常打怪


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2019-11-06 11:19
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      1-怒喰恐暴龙
      我整个游戏第一个让我喷的地方
      本体更新丝瓜的时候我已经白了所以不太清楚
      也是我整个wi最头疼的怪物
      不是因为它有多强
      而是它有多烦
      举个例子
      打个硫斩+凶抓 乱入是酱瓜
      全程他来操作 你只能看着 毫无游戏体验 而且遇到他的怪就会一直逃跑
      有时候你打个凶爪 酱瓜追你 你追凶爪 凶爪见到你俩就跑 每个区砍上五刀活活跟你耗时间 整个任务你就在马拉松
      好不容易你决定扔个屎 要么他给你吃了 要么他换区了 任务怪也换区 结果又碰在一起了
      真是太恶心了


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2019-11-06 11:23
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        2-掉线优化/暂停功能
        掉线这个问题从w就没改过
        掉线问题不大 很多时候也是单机
        问题是你掉线弹窗口弹好几次 人物也不能移动 每次掉线你只能看着怪物打你 从陷阱里出来 倒地爬起来 而你还在点掉那些弹窗
        暂停功能也不知什么原因一直没有加入
        我相信有很多我这样的佛性玩家打个游戏要回回消息 就算不回消息总要上厕所吧 开门拿快递/外卖吧?每次上个厕所都跟赶着投胎一样 老二都来不及多甩几次


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2019-11-06 11:28
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          3 **导虫/坐骑
          导虫和坐骑以及快速移动都是在战斗中无法使用的
          其中包括小怪
          像我这种习惯进任务吃饭的一旦坠机就很头疼 但快速移动还好有回家玉 但导虫怂了就很烦 有时候你在古代林打会飞的 一下子飞很远 导虫不导航 古代林又复杂 真的是心情一下子就暴躁了
          同理坐骑 坐上坐骑就不怕被小怪盯上而且可以自动导航 但是战斗状态无法召唤坐骑 所以很多时候召唤坐骑要拼手速…


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2019-11-06 11:32
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            聚妈之地的体验就非常糟糕,掉级也就算了,想蹭怪还要一遍遍地在地图进进出出


            IP属地:广东7楼2019-11-06 11:35
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              4-三怪大合唱
              mhw系列怪物特色-放狠话
              走之前一定要吼一次 才会走
              而且这个吼的动作一定要做完
              中间如果被打断了就会重新吼
              而怪物很容易打断怪物的动作
              而且吼也是可以吼出其他怪物僵直的
              另外还有愤怒吼 地盘争夺吼
              一乱入没有耳5就捂两分钟耳朵吧
              只有穿着寿衣的时候才觉得这个游戏的人物是可以移动的


              IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2019-11-06 11:37
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                5-怪物的奇葩行为
                主要体现在碎龙的给你🐎一拳和各种怪物的迷之换区
                你打他一拳他马上嘤嘤嘤的换区 你追着它过去他又换了回来
                有的时候腿瘸了还在瞎跑 你追着它打了他两下他又掉头去睡觉了
                他到底想干嘛?


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2019-11-06 11:40
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                  4和4g喷百四 x和xx喷超特 世界喷厉战 冰原喷聚魔


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2019-11-06 11:43
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                    6-钩爪在身上反复横条的迷之手感
                    不知道为什么 总感觉钩爪在身上的移动判定有些奇怪(也可能是我菜
                    比如你有时候手柄明明往头上移动结果给你往身后跳
                    又感觉死活拉不回来
                    反复横跳半天
                    好不容易终于到头上了 转个方向 耐力也消耗光了在地上哈气


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2019-11-06 11:44
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                      还有怪怒的时候瘸了 等你追过去它又换回你进来的那个区 而且还能复读的 巨魔古代树的钢龙上下上下真的太**了


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2019-11-06 11:45
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                        IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2019-11-06 11:46
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                          7-立体化放风筝
                          从四代开始的高低差带来的问题一直没改过的就是 很多双层的区域 你在上层等怪 他就在下层不上来 你下去他就上来了 你爬上去他又下来了 感觉wi这个问题特别严重 尤其是聚魔之地森林钢龙那个双层区 很多怪物在这里上上下下 尤其你的队友/猫和你不在一层的时候就要先看看他上上下下爬个两次
                          到底上面打还是下面打 给个准化啊


                          IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2019-11-06 11:50
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                            暂时就想到这些 剩下那些什么血太厚 怪物太强多动症我觉得也不算什么问题 技术层面可以解决(除了钢龙
                            另外读条太久也是个问题。但因为无缝地图+高清画面+特效太强 我觉得也可以理解 就这种小问题希望卡普空可以续作改进一下 如果有补充也可以交流一下


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2019-11-06 11:54
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                              台阶怪物头部穿模这些就不谈了,老问题。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2019-11-06 11:58
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