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已白 说一下冰原的粪点

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一楼空出来说明一下
mhw系列是我2G-WI(3tri没玩过)玩过最好的mh系列正统游戏
所谓说一下粪点也就是总结一下mhw(mhwi)中那些让人**的地方
有的地方实在太影响游戏感受了
但瑕不掩瑜 希望mh系列后期可以改善


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2019-11-06 11:17回复
    1-怒喰恐暴龙
    我整个游戏第一个让我喷的地方
    本体更新丝瓜的时候我已经白了所以不太清楚
    也是我整个wi最头疼的怪物
    不是因为它有多强
    而是它有多烦
    举个例子
    打个硫斩+凶抓 乱入是酱瓜
    全程他来操作 你只能看着 毫无游戏体验 而且遇到他的怪就会一直逃跑
    有时候你打个凶爪 酱瓜追你 你追凶爪 凶爪见到你俩就跑 每个区砍上五刀活活跟你耗时间 整个任务你就在马拉松
    好不容易你决定扔个屎 要么他给你吃了 要么他换区了 任务怪也换区 结果又碰在一起了
    真是太恶心了


    IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2019-11-06 11:23
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      2-掉线优化/暂停功能
      掉线这个问题从w就没改过
      掉线问题不大 很多时候也是单机
      问题是你掉线弹窗口弹好几次 人物也不能移动 每次掉线你只能看着怪物打你 从陷阱里出来 倒地爬起来 而你还在点掉那些弹窗
      暂停功能也不知什么原因一直没有加入
      我相信有很多我这样的佛性玩家打个游戏要回回消息 就算不回消息总要上厕所吧 开门拿快递/外卖吧?每次上个厕所都跟赶着投胎一样 老二都来不及多甩几次


      IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2019-11-06 11:28
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        3 **导虫/坐骑
        导虫和坐骑以及快速移动都是在战斗中无法使用的
        其中包括小怪
        像我这种习惯进任务吃饭的一旦坠机就很头疼 但快速移动还好有回家玉 但导虫怂了就很烦 有时候你在古代林打会飞的 一下子飞很远 导虫不导航 古代林又复杂 真的是心情一下子就暴躁了
        同理坐骑 坐上坐骑就不怕被小怪盯上而且可以自动导航 但是战斗状态无法召唤坐骑 所以很多时候召唤坐骑要拼手速…


        IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2019-11-06 11:32
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          4-三怪大合唱
          mhw系列怪物特色-放狠话
          走之前一定要吼一次 才会走
          而且这个吼的动作一定要做完
          中间如果被打断了就会重新吼
          而怪物很容易打断怪物的动作
          而且吼也是可以吼出其他怪物僵直的
          另外还有愤怒吼 地盘争夺吼
          一乱入没有耳5就捂两分钟耳朵吧
          只有穿着寿衣的时候才觉得这个游戏的人物是可以移动的


          IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2019-11-06 11:37
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            5-怪物的奇葩行为
            主要体现在碎龙的给你🐎一拳和各种怪物的迷之换区
            你打他一拳他马上嘤嘤嘤的换区 你追着它过去他又换了回来
            有的时候腿瘸了还在瞎跑 你追着它打了他两下他又掉头去睡觉了
            他到底想干嘛?


            IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2019-11-06 11:40
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              6-钩爪在身上反复横条的迷之手感
              不知道为什么 总感觉钩爪在身上的移动判定有些奇怪(也可能是我菜
              比如你有时候手柄明明往头上移动结果给你往身后跳
              又感觉死活拉不回来
              反复横跳半天
              好不容易终于到头上了 转个方向 耐力也消耗光了在地上哈气


              IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2019-11-06 11:44
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                7-立体化放风筝
                从四代开始的高低差带来的问题一直没改过的就是 很多双层的区域 你在上层等怪 他就在下层不上来 你下去他就上来了 你爬上去他又下来了 感觉wi这个问题特别严重 尤其是聚魔之地森林钢龙那个双层区 很多怪物在这里上上下下 尤其你的队友/猫和你不在一层的时候就要先看看他上上下下爬个两次
                到底上面打还是下面打 给个准化啊


                IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2019-11-06 11:50
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                  暂时就想到这些 剩下那些什么血太厚 怪物太强多动症我觉得也不算什么问题 技术层面可以解决(除了钢龙
                  另外读条太久也是个问题。但因为无缝地图+高清画面+特效太强 我觉得也可以理解 就这种小问题希望卡普空可以续作改进一下 如果有补充也可以交流一下


                  IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2019-11-06 11:54
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                    补充一条 龙结晶岩浆边缘挂在怪物身上会强制掉下来 当你好不容易上头 转头两次之后
                    掉了下来
                    整个人都


                    IP属地:上海来自iPhone客户端22楼2019-11-06 12:11
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