不思考确实会觉得“pimba”、“神族选手不努力”。然而但凡稍微客观地想几秒,也不会得出这些好笑的结论。
1,alphastar初期只有神族版本,前几年的研究主要都是根据神族优化的,它神族最强完全合理。
2,alphastar人族散枪兵最多黄金水平,因为就没有散,这打欧服6000分的人太劣了(主要靠无敌的运营)。因为被限制了平均apm和峰值apm,所以做不出散枪兵这种爆发类的操作(需要很高的峰值apm)。之前的无敌闪追也做不了了,但神族的自爆球和立场不吃apm,吃准度,这个理论上ai可以做到极致。而且低apm下,神族肯定是最强的。(至于人类为何普遍是神族apm最低就不细分析了,哪怕神族选手玩虫族时apm也会比他玩神族高,限制apm时肯定神族最好打)
题外话,scboy论坛里马哥(现场赢过alphastar)也说了,alphastar的运营就是无解的,serral在没自己外设(现场不给自带外设)的情况下又想和 alphastar打运营,肯定很难打(除了枪兵撞毒爆的人族),天梯上6000分的很多人能赢是因为没有正常打。。。
alphastar7分钟人口能比0战损职业选手高15-30,这个真的无解。。。
所以ai最难攻克的可能是狗哥这类选手。。。
1,alphastar初期只有神族版本,前几年的研究主要都是根据神族优化的,它神族最强完全合理。
2,alphastar人族散枪兵最多黄金水平,因为就没有散,这打欧服6000分的人太劣了(主要靠无敌的运营)。因为被限制了平均apm和峰值apm,所以做不出散枪兵这种爆发类的操作(需要很高的峰值apm)。之前的无敌闪追也做不了了,但神族的自爆球和立场不吃apm,吃准度,这个理论上ai可以做到极致。而且低apm下,神族肯定是最强的。(至于人类为何普遍是神族apm最低就不细分析了,哪怕神族选手玩虫族时apm也会比他玩神族高,限制apm时肯定神族最好打)
题外话,scboy论坛里马哥(现场赢过alphastar)也说了,alphastar的运营就是无解的,serral在没自己外设(现场不给自带外设)的情况下又想和 alphastar打运营,肯定很难打(除了枪兵撞毒爆的人族),天梯上6000分的很多人能赢是因为没有正常打。。。
alphastar7分钟人口能比0战损职业选手高15-30,这个真的无解。。。
所以ai最难攻克的可能是狗哥这类选手。。。