消息来源:https://www.chiphell.com/thread-2155904-1-1.html
这里说一下指代,娜美指的是navi,Oberon指的是PS5,发布消息的据说是台积电员工;先讨论一下前者。这里笔者猜测一下navi21的晶体管数量:
目前5700xt是103亿251mm2,navi21如果继续采用7nmduv(目前5700xt的工艺),等比放大可得505/251*103=207亿晶体管(考虑到同种工艺到后期晶体管密度不会低于初期(可以参考28nm世代AN两家)),如果采用传说中的7nmeuv(这个自行百度),那么晶体管数量可以最多增加20%达207*1.2=249亿晶体管。当然了,这里只是粗略地估计,但和下面的脑洞相比,这个估计准确性高得多(毕竟晶体管数量基本和面积线性相关)。
至于大家最关心的具体配置,一千个读者有不止一千个脑洞。在没有最后发布前的一刻,每个人的猜测都有一定道理。
这里给出笔者的几个猜测:
最简单也是最暴力的办法:直接学当年290x和7870的办法,规模直接翻番:5120:320:128+4096bitHBM2(考虑到512bitGDDR6的发热极为恐怖,并且amd这边已经经过几代的试水,对hbm显存的使用不再陌生,故直接采用HBM2显存)。至于光追的问题,靠少量硬件和驱动解决。
稍微偏向图灵的设计:5120:320:96+384bitGDDR6,光追类似图灵,增加单独的asic光追单元&驱动优化。
相当保守(the king复辟)的设计:4096:256:96(64rop感觉可能性很小),加入大量的asic光追单元和大量的通用计算(电阻丝)。
当然了,sp和tmu稍微多一些也没关系,不过暴力堆到6144:384:128+4096bitHBM2(7nmeuv辅助&火力全开)。。。不过这样光追部分就不得而知了(硬件部分很少,极度依赖驱动解决)。
这里说一下指代,娜美指的是navi,Oberon指的是PS5,发布消息的据说是台积电员工;先讨论一下前者。这里笔者猜测一下navi21的晶体管数量:
目前5700xt是103亿251mm2,navi21如果继续采用7nmduv(目前5700xt的工艺),等比放大可得505/251*103=207亿晶体管(考虑到同种工艺到后期晶体管密度不会低于初期(可以参考28nm世代AN两家)),如果采用传说中的7nmeuv(这个自行百度),那么晶体管数量可以最多增加20%达207*1.2=249亿晶体管。当然了,这里只是粗略地估计,但和下面的脑洞相比,这个估计准确性高得多(毕竟晶体管数量基本和面积线性相关)。
至于大家最关心的具体配置,一千个读者有不止一千个脑洞。在没有最后发布前的一刻,每个人的猜测都有一定道理。
这里给出笔者的几个猜测:
最简单也是最暴力的办法:直接学当年290x和7870的办法,规模直接翻番:5120:320:128+4096bitHBM2(考虑到512bitGDDR6的发热极为恐怖,并且amd这边已经经过几代的试水,对hbm显存的使用不再陌生,故直接采用HBM2显存)。至于光追的问题,靠少量硬件和驱动解决。
稍微偏向图灵的设计:5120:320:96+384bitGDDR6,光追类似图灵,增加单独的asic光追单元&驱动优化。
相当保守(the king复辟)的设计:4096:256:96(64rop感觉可能性很小),加入大量的asic光追单元和大量的通用计算(电阻丝)。
当然了,sp和tmu稍微多一些也没关系,不过暴力堆到6144:384:128+4096bitHBM2(7nmeuv辅助&火力全开)。。。不过这样光追部分就不得而知了(硬件部分很少,极度依赖驱动解决)。