二周年以后,新增的只有眼镜蛇一个人物,活动都是复刻。
这不由得让我们担心,是不是摸鱼组打算跑路了,或者做不动了,或者什么…
之前我们有看上去很合理的讨论结果:增加日常剧情,小活动,成本看上去比较低,内容也能让我们满意,出两个皮肤也有收入点了。
但是摸鱼组不会比我们笨多少吧?他们更清楚自己的收支吧?
新活动自然让玩家更爱这个游戏了,但是玩家太少了,就算是小活动出两个氪金点(两期box),也回不了本了。不知道诺亚有多少玩家,也不知道诺亚玩家有多少也上贴吧,但是贴吧活跃的人,应该不到二十个了。
这个看法很悲观:诺亚死是一定的了,爱它的人透支自己的喜爱也没办法了,现在动得越多,死的越快。
一个可能性是再火一次,这需要长期的准备。我就不信摸鱼组的程序员几个月就写了个眼镜蛇,就诺亚这复杂度,我觉得我都能照猫画虎。也许他们想要彻底地更新诺亚幻想,可能战斗系统会大改比如手动放技能,可能把诺亚的主要内容直接从战斗里拿出去比如变成解谜游戏。
但这需要长期的准备,也许是半年一年的死寂。
也许是相信咱们这些忠实粉丝就算兼职博士提督驯养师,一有异动还会回来指挥学员,也许是觉得咱们这么点人实在不足以支撑游戏,寄希望于再火一次引进的新人身上。
我是等得起。感谢诺亚幻想,感谢摸鱼组,因为对你们的期待,现在我能尝试以比玩家更高一点的角度去看待游戏。
这不由得让我们担心,是不是摸鱼组打算跑路了,或者做不动了,或者什么…
之前我们有看上去很合理的讨论结果:增加日常剧情,小活动,成本看上去比较低,内容也能让我们满意,出两个皮肤也有收入点了。
但是摸鱼组不会比我们笨多少吧?他们更清楚自己的收支吧?
新活动自然让玩家更爱这个游戏了,但是玩家太少了,就算是小活动出两个氪金点(两期box),也回不了本了。不知道诺亚有多少玩家,也不知道诺亚玩家有多少也上贴吧,但是贴吧活跃的人,应该不到二十个了。
这个看法很悲观:诺亚死是一定的了,爱它的人透支自己的喜爱也没办法了,现在动得越多,死的越快。
一个可能性是再火一次,这需要长期的准备。我就不信摸鱼组的程序员几个月就写了个眼镜蛇,就诺亚这复杂度,我觉得我都能照猫画虎。也许他们想要彻底地更新诺亚幻想,可能战斗系统会大改比如手动放技能,可能把诺亚的主要内容直接从战斗里拿出去比如变成解谜游戏。
但这需要长期的准备,也许是半年一年的死寂。
也许是相信咱们这些忠实粉丝就算兼职博士提督驯养师,一有异动还会回来指挥学员,也许是觉得咱们这么点人实在不足以支撑游戏,寄希望于再火一次引进的新人身上。
我是等得起。感谢诺亚幻想,感谢摸鱼组,因为对你们的期待,现在我能尝试以比玩家更高一点的角度去看待游戏。