首先声明高层仅针对血污bd目前可探索现状
常规搭配:
缚梦头+消逝甲+雷遁(与火遁无差别)
247层的时候开始暴毙,试了三次不同种类怪,依旧暴毙严重,暴毙后断层起手伤害很低引发连锁暴毙,247以前也会出现操作失误或者地形问题导致断层或者暴毙一次都是可以hold住,247开始断层或暴毙已无力弥补;
单闪常规搭配陷入暴毙瓶颈后转换思路
高闪避流:
闪避头+消逝甲+雷遁
效果明显暴毙减少,但还是会有,生存依旧无保障,因为担心暴毙频繁操作1技能进行位移规避,不仅操作繁琐更容易出现失误,而且损失了部分伤害输出;
全闪避流:
闪避头+消逝甲+圣神裂石
效果非常明显,无缚梦头让我彻底放弃了3技能嗜血斩击,没有特别充裕的机会或者被迫用1技能拉开身位基本不再使用,群怪利用好地形2技能旋风斩能不断就不断,尽力刷新层数,反而简化了操作在无暴毙情况顺利下连下6层;
4+2理论搭配(因为我只有四件,无法测试)
太古血污四件套+两太古收割
这套搭配血量200万打底,非常厚,因为没有条件无法测试,有条件的大佬可以测试一下,这个血量是否可以在250层以后安全替代全闪流;
注意事项:
1、血污最怕的怪是跳跳怪,保证不断层同时规避难度系数非常大,两三只齐跳就会秒,即使是全闪也很危险,需要提前预判1技能进行位移;
2、操作化繁为简,全闪流提供强力生存的同时最大化旋风斩的输出能不断就不断;
3、中间断层怎么办?莫慌,保证群怪不散,拉最远距离风筝一直怪,快速叠层到15层左右开始群怪绕圈叠到30,血污并不是一点容错都没有,不要轻易放弃;
血污是小众群体,需要多一些交流与互助!
常规搭配:
缚梦头+消逝甲+雷遁(与火遁无差别)
247层的时候开始暴毙,试了三次不同种类怪,依旧暴毙严重,暴毙后断层起手伤害很低引发连锁暴毙,247以前也会出现操作失误或者地形问题导致断层或者暴毙一次都是可以hold住,247开始断层或暴毙已无力弥补;
单闪常规搭配陷入暴毙瓶颈后转换思路
高闪避流:
闪避头+消逝甲+雷遁
效果明显暴毙减少,但还是会有,生存依旧无保障,因为担心暴毙频繁操作1技能进行位移规避,不仅操作繁琐更容易出现失误,而且损失了部分伤害输出;
全闪避流:
闪避头+消逝甲+圣神裂石
效果非常明显,无缚梦头让我彻底放弃了3技能嗜血斩击,没有特别充裕的机会或者被迫用1技能拉开身位基本不再使用,群怪利用好地形2技能旋风斩能不断就不断,尽力刷新层数,反而简化了操作在无暴毙情况顺利下连下6层;
4+2理论搭配(因为我只有四件,无法测试)
太古血污四件套+两太古收割
这套搭配血量200万打底,非常厚,因为没有条件无法测试,有条件的大佬可以测试一下,这个血量是否可以在250层以后安全替代全闪流;
注意事项:
1、血污最怕的怪是跳跳怪,保证不断层同时规避难度系数非常大,两三只齐跳就会秒,即使是全闪也很危险,需要提前预判1技能进行位移;
2、操作化繁为简,全闪流提供强力生存的同时最大化旋风斩的输出能不断就不断;
3、中间断层怎么办?莫慌,保证群怪不散,拉最远距离风筝一直怪,快速叠层到15层左右开始群怪绕圈叠到30,血污并不是一点容错都没有,不要轻易放弃;
血污是小众群体,需要多一些交流与互助!