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麦露(我不是说了,能力要平均值么!)

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英雄名:阿黛尔·阿斯卡姆(化名麦露)
出处:《我不是说了能力要平均值么!》
英雄定位:法师
侧重:ADC。缺点:缺蓝。
Q:地狱烈焰【普通模式】
技能出处:因观看烈娜的施法而领悟到的施法技巧。
施法效果:往前方笔直的喷射火焰(施法距离参照小圆未开R前的Q),沿途造成150/220/380/450+0.8ap点魔法伤害,并后续附加上3秒的【燃烧】状态。
燃烧:随着Q技能的升级而提升伤害值,预估计每秒可以设计10/20/30/35点真实伤害。
Q:神罚【女神模式】
施法效果:对施法范围内(施法距离参照小圆的R,大约是其四分之三比例就好,太小这个技能就太鸡肋了。)所有敌方单位【非建筑系】造成550/750/1000+0.6ap点魔法伤害。
冷却时间就按小圆Q的来算。
技能卡修改建议
取消沿途与直线效果,变更为对单一角色锁定效果。火球在飞行途中若遇到别的敌方英雄,则会分裂出带有追踪效果的n个(上限为5)是初始火球一半伤害的小火球,而被小火球追到的英雄有30%概率被附上【燃烧】。
【女神模式】下从全体锁定变更为对单体锁定。若中立生物/敌方小兵/敌方英雄在此技能下被击杀,那么阿黛尔将额外获得永久性10/50/100点魔法攻击力。
W:HOT魔法!【普通模式】
技能出处:因柏林的辣椒水而受到的启发
施法效果:丢出一个水球,在水球结束飞行(施法距离等于飞行距离,稳妥点按小圆Q一半的距离或者小四W的施法来算)或碰撞到第一个敌方单位引发炸裂(范围就按刚好罩住四个英雄缩在一起的程度),范围内的所有单位全都陷入无法操控的【混乱】状态,敌方单位随着等级的提升造成30/50/80/120+0.2AP的真实伤害。
混乱:3秒内该角色将提升50%速度在全地图随机跑动,同时该角色在跑动时候将不停的向四周无视冷却的发动无视敌我的伤害类技能(因为是【混乱】所以此期间所丢出的技能伤害为原先的5%。)并在结束后降低自身10%的双抗和移动速度。
W:晶壁防御!【女神模式】
施法效果:消耗100/300/500点法力值,让阿黛尔5/7/10秒被防护罩笼罩,期间无法移动。防护罩可吸收:(己方全体最大生命值总和的平均值/己方全体最大生命值总和的平均值+己方全体最大法力值总和的平均值/全体玩家最大生命值总和的平均值+全体玩家最大法力值总和的平均值)*己方全体英雄等级的平均值。晶壁防御破碎后,阿黛尔自动进入E技能:麦露【女神模式】。
技能卡修改建议:
超治愈!【女神模式】
施法效果:消耗10点法力开启此模式。此模式下所有能让自己生命值低于10%的伤害,全都转化成1:30/20/10的比例用自己的法力值吸收。期间若自己法力值低于转化比例,则会让阿黛尔承受一半伤害,旋即阿黛尔将自动触发E技能:麦露【女神模式】。
E:神灭斩【普通模式】
技能出处:教导梅维斯的那一段
被动:随着等级的提高每级增加200点基础生命值和100点基础法力值
主动:开启后舍弃远程攻击改为近战攻击,期间自身攻击速度提升20%/30%/50%/120%,同时大幅提升自己的护甲,使自己护甲变为原来的2/3/4/6倍,并提升自己的50%的移动速度。【这里建议选择维持该模式会超级耗蓝】
E:麦露【女神模式】
进入此技能后,阿黛尔会进入40/50/60秒的不可被选中的隐身状态,期间不可使用其他【女神模式】的技能,并在退出隐身的同时退出女神模式。
R:我是女神!
180秒内(如果觉得过分可以减少,个人建议考虑到伤害问题,可以让持续时间达到能放完QWQ为最佳时间把控)阿黛尔进入【女神模式】。


IP属地:北京1楼2019-11-18 16:58回复