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回复:【文坑】伽勒尔的生活

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率先入眼的是它肥厚的大尾巴,一只灰色松鼠模样的精灵。
它又是一只伽勒尔随处可见的精灵:贪心栗鼠。
而且还不止一只,第一只刚出现在胜·时佩纳眼前又立即在树上窜下另外两只。
三只贪心栗鼠的眼神个个都战意燃烧斗志高昂。
·
胜·时佩纳在先前的分析出的丛林法则谨慎生存不能适用在全部情况。
人类带领陌生的精灵肆意闯入野生的精灵领地,不是所有精灵都会唯唯诺诺的等着人类大爷看花赏树后离去。
·
人类冒冒失失的闯进野生精灵的领地或者居所,打扰人家生活还踩坏人家老窝旁的花花草草
以上再搭配炎兔儿和敲音猴现在因恼怒而穷凶极恶的表情当真是效果拔群。
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这些因果换来的就是让宁静生活被打扰的野生精灵突然从跳出来和入侵者拼斗个头破血流!
先前在1号道路赫普特意嘱咐绕开草丛不无道理。


IP属地:西藏来自Android客户端140楼2019-11-24 23:19
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    现在在搜索毛辫羊,还要在微寐森林逗留一阵,这一战怕是不能避免。
    对野生的精灵直接辩解结果是枉然,想要达成理想的目标占据主动权才是谈判致胜的宝典。
    ·
    “两位还能战斗吗。”
    胜·时佩纳语气平淡的向正暴躁的精灵询问。
    ·
    赫普在分开前将敲音猴和炎兔儿的精灵球交付过来。
    就算战况不利还可以且战且退运用精灵球的收回释放的空间优势。
    胜·时佩纳对现状的思路还是十分明确。
    ·
    炎兔儿和敲音猴没给回应先冲了上去,先前与稚山雀对战的屈辱正愁没地方发泄。
    ·
    “集中攻击最先出现的那只,之后我会好好犒劳两位。”
    后面的胜·时佩纳淡漠又冷静的发出提议。
    炎兔儿和敲音猴还不是胜·时佩纳的精灵不能直接命令,只能以协商的语气商量。


    IP属地:西藏来自Android客户端142楼2019-11-24 23:38
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      第一只出现的贪心栗鼠体型比之后的两只更胖,优先攻击目标的原因不止这样草率。
      ·
      三只贪心栗鼠应该在当时同时在一起,最先出现的那只也证明它是最勇敢好斗一只,具备威胁也最高。
      群居的精灵群体就是这样简单,只要有一只领头其他就会一股脑的跟上去。
      ·
      敲音猴和炎兔儿作为胜·时佩纳的同行伙伴、毛辫羊搜索2号小分队队员闻言立即采纳行动。
      火花和木枝突刺集中攻向站在最前方的胖贪心栗鼠。
      ·
      被攻击的胖贪心栗鼠抱着双臂满脸不屑,眼见攻击将之胖贪心栗鼠两腿用力一蹬向着炎兔儿和敲音猴方向错身过去。
      不仅如此胖贪心栗鼠在错身同时目光闪过一抹狡诈比自己身高还长的肥大尾巴突然一扫。
      突然袭击炎兔儿和敲音猴防备不急被尾巴一绊重心失调眼看要摔下去。
      两只精灵不肯轻易服输,炎兔儿和敲音猴双脚用力准备稳住身体。
      ·
      胖贪心栗鼠见机吹个口哨,同伴的两只贪心栗鼠相应信号趁机甩过来两记大尾巴狠狠的拍在炎兔儿和敲音猴身上。
      两只精灵狼狈的脸朝地摔上去。


      IP属地:西藏来自Android客户端143楼2019-11-24 23:55
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        蹭了满脸泥泞的炎兔儿和敲音猴还没来得及在地上爬起来,两只补尾的贪心栗鼠在胖贪心栗鼠的指挥下一同发动撞击攻击。
        ·
        撞击攻击眼看将之,炎兔儿和敲音猴化作两道光束回到胜·时佩纳双手握的精灵球中。
        要是让这波攻击得逞怕是要直接遭遇重创,胜·时佩纳立即判断收回的时机避免攻击。
        ·
        这只胖贪心栗鼠现在的表现在胜·时佩纳心中立即从勇敢的先锋变成领头的先锋指挥。
        ·
        2v3数量对己方不利,3v3就公平了。
        “我们并肩作战吧,炎兔儿、敲音猴。”
        胜·时佩纳抛出精灵球释放两只不甘的精灵。
        3v3
        己方的第三位正是训练家胜·时佩纳


        IP属地:西藏来自Android客户端145楼2019-11-25 00:07
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          整理己方情报
          胜·时佩纳根据分开行动前赫普提供的信息得知
          炎兔儿与敲音猴是攻击突出
          赫普带走的泪眼蜥则在三只精灵中速度和特攻最高。
          (赫普——!!!)
          .
          己方习得的招式有
          敲音猴:抓、木枝突刺、叫声、挑衅
          炎兔儿:撞击、叫声、火花、电光一闪
          .
          在上回合的短暂交锋胜·时佩纳看得出炎兔儿和敲音猴的速度领先那三只野生的贪心栗鼠。
          只有挑衅技能有战术空间……
          和低级野生精灵的对战影响极也其有限。


          IP属地:西藏来自Android客户端146楼2019-11-26 16:59
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            胜·时佩纳虽说不认识贪心栗鼠,却认识他们使用过的招式。
            胖贪心栗鼠使用的摇尾巴和其余两只贪心栗鼠使用过的撞击。
            ·
            在训练家分析信息时三只贪心栗鼠趁机展开进攻。
            三次撞击,依次发动。
            ·
            “敲音猴请用挑衅。”
            胜·时佩纳将掌控局势的希望寄托过去。
            ·
            “?”
            敲音猴挠挠头看着胜·时佩纳楞了一会。
            三只贪心栗鼠现在眼看就要撞过来。


            IP属地:西藏来自Android客户端147楼2019-11-26 17:06
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              “炎兔儿请用叫声!”
              胜·时佩纳的指令刚出口从精灵球重新释放待命中的炎兔儿不像敲音猴那样露出疑惑第一时间开口发出可爱的声音。
              声音一出三只贪心栗鼠明显受到影响身体微微迟疑。
              ·
              看见同伴的炎兔儿已经发到招式敲音猴才对先前的指令反应。
              敲音猴对准为首的胖贪心栗鼠勾起手指,挑衅招式效果发动。
              胜·时佩纳使用这个招式的真正目的是摧毁敌人的指挥。
              一旦陷入愤怒就会丧失及时的判断,胖贪心栗鼠果然受到影响开始恼怒起来。


              IP属地:西藏来自Android客户端148楼2019-11-26 17:13
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                司令官不能做出正确的指挥其余部下也不过是一盘散沙。
                三只贪心栗鼠的撞击结实的挨在炎兔儿和敲音猴的身上,两只精灵咬牙硬挺身体只被撞退半步。
                ·
                “敲音猴这次请你来使用叫声。”
                胜·时佩纳故技重施。
                叫声这个招式作为声音扩散可以同时影响两只以上对手。
                三只贪心栗鼠现在抱成一团三只都能一起受到影响。
                不冷静的一方只会更理智的一方一点一点的蚕食最终落入节奏陷入败局。


                IP属地:西藏来自Android客户端149楼2019-11-26 17:20
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                  这次换敲音猴使用叫声,因为炎兔儿的攻击更高。
                  长久以来见识到各式各样精灵的胜·时佩纳直觉认定贪心栗鼠很可能是一般系。
                  居然如此火花现在就不如电光一闪,
                  ·
                  “炎兔儿请使用电光一闪。”
                  胜·时佩纳不会期望火花概率渺茫的给予对手烧伤状态。
                  对战就是要争分夺秒快速拉开差距。


                  IP属地:西藏来自Android客户端150楼2019-11-26 17:25
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                    炎兔儿的反应很快,胜·时佩纳的指令刚出口电光一闪的动作就跟上。
                    炎兔儿向一名赛跑运动员弓起身体直接化作一抹白色电光迅速冲出目标还是最前方位置的胖贪心栗鼠。
                    ·
                    看见炎兔儿的表现,胜·时佩纳立即在心中给了差评。
                    对于训练家的指令回应迅速反应优秀。
                    但是也就这样了,胜·时佩纳基本可以断定炎兔儿不适合进行与对手身体发生接触的近距离战斗。
                    若非先前使用挑衅招式干预贪心栗鼠及时的判断能力
                    炎兔儿这种攻击方式只能锁定眼前的局部视野很容易令对手逃脱。


                    IP属地:西藏来自Android客户端151楼2019-11-26 17:35
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                      先前能被贪心栗鼠率先绊倒果然是多重因素结合所致。
                      心中有了判断胜·时佩纳迅速决定调整方针。
                      虽然理论上炎兔儿现在是小队中物攻最高者更应该用电光一闪连续攻击。
                      ·
                      理论却不能适用全部的对战情况。
                      不懂得结合实际情况只是肤浅的参考表面数值,不过是纸上谈兵永远不能成为持续卫冕顶点的顶尖训练家。
                      ·
                      先前在赫普家豪宅大院里炎兔儿灵敏的行动或许可以注重在游走闪避与远程攻击的方向培育。
                      ·
                      胜·时佩纳面无表情冷漠又冷静的过于理智分析眼前战斗中可能成为自己搭档的精灵。


                      IP属地:西藏来自Android客户端153楼2019-11-26 17:42
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                        培育精灵是一门学术。
                        如果能娴熟的发挥精灵本身能力值所长做到最完美的运用自然更好。
                        ·
                        现实可不好什么事都会如愿以偿,一些天生能力值就适合物攻的精灵偏偏会因为自身因素而不得不转型当特攻手。
                        精灵自己的意向、训练家的意向
                        精灵的性格、与生俱来突出的个体值
                        以及这只精灵抛开种族作为个体本身的特点、在队伍中的定位
                        种种因素都会影响到精灵在战斗中的细节。
                        ·
                        一些野生精灵甚至长久以来养成的习惯难以更改不得不注意这些特点的前提情况制定方针。
                        为此有极多的训练家会去选择让优秀的个体配对诞生更优秀的新生代,从出生开始就向最合适的方向培育。
                        目标是极限与完美。
                        ·
                        最优秀的训练家永远同时也是优秀的培育家。


                        IP属地:西藏来自Android客户端154楼2019-11-26 17:51
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                          因为这种培育方式耗时极长不一定是一次可以完成甚至可能培育出上百多个蛋中都不一定能挑出符合这些追求极限完美的训练家所需要求。
                          因此这种方案不见得是一代人可以完成,有可能是训练家几代人一起培育世代交替不断更替个体一代代筛选出当代最完美的个体。
                          ·
                          胜·时佩纳现在正值年轻无法将自己的时间早早葬送在培育精灵蛋的无底大坑中。
                          他不是完美主义者,只要能做出符合预期就差不多可以了。
                          有恶习的精灵要不尽早改掉,如果改不掉也不能强求训练家与精灵的关系也极其重要,就因为这种事而产生隔阂对将来的对战可能会产生无法想象的后,要不也只能顺其自然以此修改方针等以后队伍有新成员再考虑改变位置进行替换。


                          IP属地:西藏来自Android客户端155楼2019-11-26 17:59
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                            队伍中的精灵就像运动员一样也要准备正选和替补。
                            精灵也有当打之年的保质期,过了最好的时期早晚也要到养老的时候。
                            需要一代代交替,胜·时佩纳即使正值年轻也考虑到很远以后。
                            这也是他放心将火焰鸡等一众老搭档留在丰缘重头开始找精灵的另外一原因。
                            ·
                            抛开以上种种因素,胜·时佩纳也重视精灵自身的意愿选择最渴望胜利的战士作为搭档。
                            像梦歌奈亚虽然受种族的桎梏限制在对战中的能力,却也是极其执着于战斗的狂战士。
                            一些精灵在对战中再有潜力,自己不喜欢战斗也是白搭,只能说很可惜。
                            强扭的瓜不甜。


                            IP属地:西藏来自Android客户端157楼2019-11-26 18:06
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                              胜·时佩纳在赫普家的豪宅大院一直未决定好选择谁。
                              不小心选了一个不喜欢战斗志不同道不同的精灵那胜·时佩纳可真是左右为难。
                              不论是碍于冠军丹帝的面子还是绅士风度只要成为精灵自己的精灵就不能随意抛弃。
                              在伽勒尔地区还没有可以寄养过去的朋友,这会极大的妨碍胜·时佩纳前期的发展也可能影响未来新精灵同伴加入后的队伍氛围。
                              ·
                              胜·时佩纳需要的是强大的精灵。
                              能力突出又有意向变强或者精神强大。
                              多亏赫普的提议,胜·时佩纳才能有现在这样好的观察机会决定谁才是他在伽勒尔地区的第一只精灵。
                              作为队伍里资历最老的精灵,第一只将可能会影响未来队伍的走向……


                              IP属地:西藏来自Android客户端158楼2019-11-26 18:13
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