作为一个保卡派,真的很难回复每一个问题。来这贴吧开始,削废铁削武神,巅峰废铁 武神削卡的确强,那时候我一直提倡削卡给一定补偿。然后轮到削凭依彼岸,我再次提出凭依削卡补偿问题,并反对削彼岸。中间有人提出削帝王熔击,我提出可以带解卡应对,反对削卡,甚至有人提出削电子龙帝王这种,我指出电子龙帝王这些卡组的卡手率。
有些卡组我没反对削卡,而是提出补偿,不是因为我不想反对,而是个别卡对其他卡组玩家的确不公平,毕竟寨城还得卖卡,还得卖新累充
今天我看到有人带废铁落穴节奏,我说句话,有人把旋风和落穴挂钩,很可笑。旋风可以解很多卡,陷阱魔法,同时解落穴的可以用双龙卷 羽毛扫 崩坏 飓风 虚妄和部分卡组怪兽效果。卡片都是相互克制的,落穴克制融合仪式(如黑龙命运元素),反冲克制通召展开流(废铁圣骑帝王),限制器克制废铁,熔击先手能劝退绝大部分卡组,光镜克制光属性卡组(武神圣骑电子龙),友尽侠克制主流同调超量卡组(特别是永火这种),虚无魔人克制特招类卡组。所以卡片是相互克制的
还有人看到带彼岸大哥节奏,影灵衣克制彼岸废铁圣骑,圣骑克制废铁彼岸,彼岸克制后手帝王,rr克制废铁,废铁克制鹰身,鹰身克制龙骑,帝王先手只会输给自己卡手,武神通用型卡组。卡组也是相互克制的
反对削卡一直是我的初衷,毕竟每张卡都是玩家花精力买的,削卡损害的也是玩家的利益,我也一直提倡补偿,毕竟我再怎么反对也阻挡不了决城卖卡的决心,退而为玩家寻求一点补偿(虽然每次没成功)
最后致决城gm,希望以后出卡组考虑到卡片相互配合的强度问题,每削一张卡寒一堆玩家的心,决城的卡片没有任何保值性,让玩家没有归属感。出卡先考虑强度,比如之前巅峰时期的永火废铁,魔改太强,比如仪式凭依的仪式卡与仪式事前准备配合强度问题,以及累充rr大哥都是高攻三免,为了以后卖累充,难道以后的卡组都出高攻三免卡组吗,这样下去游戏到后边设定会崩的。作为寨城玩家,自然希望玩家的福利越来越多,决城也越做越好@决斗之城GM🔥 @开发传话筒😘
有些卡组我没反对削卡,而是提出补偿,不是因为我不想反对,而是个别卡对其他卡组玩家的确不公平,毕竟寨城还得卖卡,还得卖新累充
今天我看到有人带废铁落穴节奏,我说句话,有人把旋风和落穴挂钩,很可笑。旋风可以解很多卡,陷阱魔法,同时解落穴的可以用双龙卷 羽毛扫 崩坏 飓风 虚妄和部分卡组怪兽效果。卡片都是相互克制的,落穴克制融合仪式(如黑龙命运元素),反冲克制通召展开流(废铁圣骑帝王),限制器克制废铁,熔击先手能劝退绝大部分卡组,光镜克制光属性卡组(武神圣骑电子龙),友尽侠克制主流同调超量卡组(特别是永火这种),虚无魔人克制特招类卡组。所以卡片是相互克制的
还有人看到带彼岸大哥节奏,影灵衣克制彼岸废铁圣骑,圣骑克制废铁彼岸,彼岸克制后手帝王,rr克制废铁,废铁克制鹰身,鹰身克制龙骑,帝王先手只会输给自己卡手,武神通用型卡组。卡组也是相互克制的
反对削卡一直是我的初衷,毕竟每张卡都是玩家花精力买的,削卡损害的也是玩家的利益,我也一直提倡补偿,毕竟我再怎么反对也阻挡不了决城卖卡的决心,退而为玩家寻求一点补偿(虽然每次没成功)
最后致决城gm,希望以后出卡组考虑到卡片相互配合的强度问题,每削一张卡寒一堆玩家的心,决城的卡片没有任何保值性,让玩家没有归属感。出卡先考虑强度,比如之前巅峰时期的永火废铁,魔改太强,比如仪式凭依的仪式卡与仪式事前准备配合强度问题,以及累充rr大哥都是高攻三免,为了以后卖累充,难道以后的卡组都出高攻三免卡组吗,这样下去游戏到后边设定会崩的。作为寨城玩家,自然希望玩家的福利越来越多,决城也越做越好@决斗之城GM🔥 @开发传话筒😘