门将爆率太高价格太低,导致狮子鸭子成为标配,好好的足球游戏成了比谁神扑多的游戏,毫不夸张的说,前锋从50W升级到100W,周赛可能也就多胜1场甚至还多输(考虑到不适应)。门将从85的垃圾换成狮子,只花3W块,周赛14能到17(不需要考虑适应,门将不用操作)。都是摆大巴,全场绝对机会就一两次,狮子神扑一次就多赢一场狮子鸭子应该和VVD是一档的,防线质变的关键,但是价格差了20多倍虽然人手一个就没啥区别了,但这非常影响游戏性,也不符合足球的本质守门员带来胜利可以,但纵观每年的5大联赛,有几场比赛是守门员硬生生扑出来的?给我留下深刻印象的也就当年红魔打阿森纳,德赫亚扑完对手扑队友,创纪录的扑救数力保城门不失,2:0送走阿森纳。但这已经是近10年最巅峰的门将表演了,下一次见到可能要等我儿子看球吹给我听了。但在FIFA20里,15脚射正0进球的比赛我已经遇到了不下20场10射正不进球不说每天遇到一个周至少3次,还大多在周赛里EA啊,用头做卡片用手做平衡用脚做市场就一个屯子打击了这么多代还是打击不完(可能也没想打击,卡价贵了玩家就要充钱EA血赚),就一个限制单卡购买数量这么简单地事儿就想不到?又不是OL需要合卡,普通玩家谁会同时买50张一样的卡?真的是好游戏被纱布运营毁完了