![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4c3eb0684da7d933bfa8e47b9d4ad194/c373c01f3a292df5a3732669b3315c6035a873b3.jpg)
重做以后的鲁路修RQ自杀 实战中一直挺迷的 有时候伤害奇高,有时候伤害就一丢丢。因为在群里看到了一位棋王的这个截图。心血来潮测试了一下自杀的机制
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4c6e82ebd633c895a67e9873e1127397/a7820a292df5e0feda6f7c7d536034a85fdf72f0.jpg)
面板是这样的:单看伤害 225+0.5鲁路修全ad+目标100%攻击力 好像 也不难理解
但是实际上造成伤害时 此伤害可以 暴击! 暴击的部分只有 目标100%攻击力
暴击率= 目标 的暴击率(技能暴击率也计入)
暴击伤害= 鲁路修 自身暴击伤害
不会触发目标的攻击特效(但是能不能触发鲁路修的三圣器这个忘了测)
此伤害吃的为鲁路修自身的穿透数值。 这也可以解释为什么ap鲁路修的自杀伤害奇低。
实战中:
把自杀扔给adc 、黑 、黑贞 这些暴击流的敌人收益更高, 而且对方的音速、黑的隐身、黑岩ww、岛风w 等等暴击技能 搭配自己的铁碎 可以靠着自杀就打出极高的伤害(相当于对方暴击一发+自己不暴击一发)。理想情况下 黑岩开ww/岛风开w的瞬间给到了自杀,他给他队友三枪 再自杀 爽的一批(活在梦里)
不过对方攻速不够的时候 也a不出3下就是了。