你没理解吧主的良苦用心,试问汽车避震有多少还在用纵臂,这不画的都是纵臂么?
第二点,这些都是平面结构,没有纵深,哪怕我这个从来不做汽车都知道稍微复杂些的连杆避震都是有纵深的。没纵深就意味着整个纵臂的横向刚度极其感人啊。所以吧主说你简直瞎搞啊。
第三点,图中有阻尼式活塞作为力和阻尼的提供者,可惜BSG这个游戏不存在能提供充足阻尼的直角坐标零件(就一个活塞,阻尼少得可怜),只能靠极坐标零件提供阻尼(旋转中提供充足阻尼,比如动力轮),出于楼主对游戏零件实用情况的缺乏了解,所以吧主才说你简直瞎搞啊。
第三点,书里很多东西跑到游戏就用不上是很正常的事,谁叫这游戏是反物理大作呢?你见过两头铰链结构转180度转到轮胎反面去的吗?现实当中没有的吧?因为现实中没有碰撞休眠呀。图中好些结构可能存在这样的问题,所以吧主才说你简直瞎搞啊。
我得替吧主承认我们思维都很闭塞,因为在游戏里用得上、用得了的结构才是好结构,与其在这儿争,不如打开游戏研究一下,是不是呢?