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作为一款3A大作,在线人数不及单机游戏,请问是哪里出现问题了呢

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周刊采访:作为一款3A大作,在线人数不及单机游戏,请问是哪里出现问题了呢?
北极光:嗯,这点确实很值得商榷,我们每个赛季都推出新玩法,但是玩家好像并不是很满意,我们会认真思考玩法模式,争取推出一个符合大众口味的玩法。
周刊采访:这款大作注册人数达到了1000万人,但日常在线仅仅4000人,对于这么悬殊的存活率,这款游戏会继续投入研发吗?
北极光:这正是我们最头疼的事情,面对玩家断崖式的流失,我们的经费也被受到束缚,只能推出皮肤来回血止损。虽然这款游戏不算一个成功作品,但我们有很成功的回血经验,会避免财政损失的,国人的消费能力还是很可观的。
周刊采访:这款游戏最多能支撑多久
北极光:不能说支撑多久吧,因为目前的成本仅仅是服务器费用,研发已经完成大半,留一支美工创作皮肤回血即可。算不上太难,只要人数够60人,还是可以开始游戏的。
周刊采访:。。。


1楼2019-11-23 19:55回复