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状态刷新判定机制的严重不合理之处夏侯第一回合发动技能援护队友
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杭灬氵华夏丶
奋武将军
7
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状态刷新判定机制的严重不合理之处
夏侯第一回合发动技能援护队友,在第二回合发动技能的时候理应继续援护队友,但因为状态同等导致没有刷新的缘故,出现了二回合理应援护队友却没有援护到的结果。那么由此可以推出,所有能施加持续一回合状态的战法在连续两回合发动时,理应两回合都有效果,但实际只有前一次有效,后一次无效了。个人觉得判定状态刷新时,同等级别的也应该刷新,才是合理的设定。欢迎大家讨论,另求向官方反应这个问题的渠道【图片】【图片】
kaiyyy
领军将军
10
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唇枪舌战连续放2回合,第二回合嘲讽就会失效
怎么不安静
将军
13
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同感,这点挺不合理,例如钟会的缴械连着两次释放就不会覆盖
Cyj29015
监军
8
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乖乖状态技能是行动前才刷新的。杜绝连环控,这么设计没毛病啊
风云ft
领军将军
10
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本来就不能刷新
O_o_我还不懂
奋武将军
7
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因为不能叠加啊 对面或者自己队友还没行动,他们的持续一回合就是直到他们接下来行动的那段时间
骚铃
奋武将军
7
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避免无限控,也算是比较合理的设计。
你调整合适的速度就可以了。
思丶
无泪
护军将军
9
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我也觉得很不合理,同样的状态后面是无效而不是刷新
杭灬氵华夏丶
奋武将军
7
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目前的机制有一个不合理的地方,如果夏侯惇一速带了援护,自己队友程昱是全场速度最慢的排第六,那么夏侯惇在第一回合发动一次援护相当于在第一回合和第二回合敌方行动的时候都有效果,字面上的持续一回合变成了实际上的持续两回合
杭灬氵华夏丶
奋武将军
7
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反正也是在第二回合队友行动的时候援护状态才消失,那么夏侯惇第一回合一速发动援护的时候,第一回合对面三个武将的普攻肯定打到夏侯惇身上的,在第二回合由于程昱速度最慢,程昱行动之前援护状态一直不消失,那么速度比程昱快的武将普攻仍然会打到夏侯惇身上。实现发动一次字面上持续一回合但实际上却生效两回合的效果。难道这是低速武将的春天要到来了 ?
EvA00绫波
奋武将军
7
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同问, 刘备的主技能虚弱一回合在当回合最后一个释放,被虚弱武将第二回合仍然持有虚弱状态。
一只万年受
护军将军
9
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如果刷新 那么控制队无敌了
游
空
护军将军
9
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个人觉得有些不带控制的技能效果希望是叠加或者刷新
森罗魂葬
监军
8
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受控和增益应该分开才对
不然兵锋必须放尾速才有用?增益放一速脸再白8回合你顶天只能吃到4次
上善灬丿陌
领军将军
10
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这点的确是坑 控制不能刷新就算了 援护应该可以刷新啊
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