纷争:由25%变成了加伤20%法伤,直接收益者反而不是凤凰,护甲和回血没了,对凤凰又是一个大削,已经数不清到底前期多少次依赖这两样属性了。
绿鞋:鞋子没改动,野区卡好距离和f时间,保证不会被野怪a是个重点,这样一来凤凰在野区也有了一席之地,总共三个三角区小野,凤凰可以随意拉走不是个事。还是老样子,比标准拉野时间提前2秒放f即可。
陨星锤:终于有了可以进一步合成的道具,然而却是最不想合一起的跳刀。吹风+陨星锤这个版本依旧可以在前中期打击所有速度过不了400的英雄(其实1年前就没几个能过了)。虽然跟以前一样有点华而不实了,但是这版本出于对于野区的贡献,其实好过了不少。
血精石:由慧光合成,刚出血精大概有14%的伤害加成,然而受益者依旧不是凤凰。这一件对凤凰来说依旧缺少一种质变。
天堂之戟:新增的这个生命回复效果是可以叠加的,配合刷新,回血就是个小龙心,然而凤凰怕打断,直接的肉装收益并不高,缴械没变,整体不算太大变化。
骨灰:不知何时就成了前期对于凤凰唯一的护甲了。而且曾经的纷争骨灰,都是有护甲和进攻型,又能配合凤凰远距离释放的,现在该剩下的不多了,大骨灰最佳受益者也不是凤凰,而小骨灰的配方由眼泪改为面罩,相当于前期又挨一刀。
力量手套:现在调整到了145,就是多了那么一点价格,导致了现在力量英雄出门装2手套带仙灵火一树枝刚好只能10攻击。然后一吃树等赏金刚好就只能拿到一个大药。这一个树枝还不太适合吃,树枝→王者之戒→纷争。。。
大根希瓦刷新辉耀等目前改动不大。
新版野区宝并不能给凤凰带来多少质的飞跃,主要还是大部分跟凤凰不合的关系,如果前期5分钟开始的一轮宝物偏回蓝回血还有点用,那么15分钟,25分钟开始的宝物则跟凤凰没多大关系。。。70分钟则基本是看他人表演的节奏,偶尔充当先知玩一把空投远程拆家,不过,这事信使干的更好。。。
还是缺少一类可以加伤持续伤害技能输出的特定道具。。凤凰全是这类技能,收益却很难跟上爆发流的收益,更何况凤凰的技能并不能满命中,却还按群体输出来定伤害标准。。。
神圣激光之类的改动,又双叒叕没来。
绿鞋:鞋子没改动,野区卡好距离和f时间,保证不会被野怪a是个重点,这样一来凤凰在野区也有了一席之地,总共三个三角区小野,凤凰可以随意拉走不是个事。还是老样子,比标准拉野时间提前2秒放f即可。
陨星锤:终于有了可以进一步合成的道具,然而却是最不想合一起的跳刀。吹风+陨星锤这个版本依旧可以在前中期打击所有速度过不了400的英雄(其实1年前就没几个能过了)。虽然跟以前一样有点华而不实了,但是这版本出于对于野区的贡献,其实好过了不少。
血精石:由慧光合成,刚出血精大概有14%的伤害加成,然而受益者依旧不是凤凰。这一件对凤凰来说依旧缺少一种质变。
天堂之戟:新增的这个生命回复效果是可以叠加的,配合刷新,回血就是个小龙心,然而凤凰怕打断,直接的肉装收益并不高,缴械没变,整体不算太大变化。
骨灰:不知何时就成了前期对于凤凰唯一的护甲了。而且曾经的纷争骨灰,都是有护甲和进攻型,又能配合凤凰远距离释放的,现在该剩下的不多了,大骨灰最佳受益者也不是凤凰,而小骨灰的配方由眼泪改为面罩,相当于前期又挨一刀。
力量手套:现在调整到了145,就是多了那么一点价格,导致了现在力量英雄出门装2手套带仙灵火一树枝刚好只能10攻击。然后一吃树等赏金刚好就只能拿到一个大药。这一个树枝还不太适合吃,树枝→王者之戒→纷争。。。
大根希瓦刷新辉耀等目前改动不大。
新版野区宝并不能给凤凰带来多少质的飞跃,主要还是大部分跟凤凰不合的关系,如果前期5分钟开始的一轮宝物偏回蓝回血还有点用,那么15分钟,25分钟开始的宝物则跟凤凰没多大关系。。。70分钟则基本是看他人表演的节奏,偶尔充当先知玩一把空投远程拆家,不过,这事信使干的更好。。。
还是缺少一类可以加伤持续伤害技能输出的特定道具。。凤凰全是这类技能,收益却很难跟上爆发流的收益,更何况凤凰的技能并不能满命中,却还按群体输出来定伤害标准。。。
神圣激光之类的改动,又双叒叕没来。