意念制动吧 关注:23贴子:216
  • 1回复贴,共1

动漫#命运石之门#要人回味到了什么?

只看楼主收藏回复

《命运石之门》最初是一款“科学冒险“类游戏,于2009年10月在Xbox 360上线,后由日本动画公司WHITE FOX制作的25集动画作品。故事讲诉了一位中二少年自称为疯狂科学家,偶然发明了时间机器,然后企图拯救世界。整部动画都贯穿着时间穿越和平行世界还有各种命运的选择。
因为对时间机器的滥用,导致男主青梅竹马的椎名真由理必定在某一刻死亡作为这个世界线的结局。可是如果让过去回到最初的样子,作为男主的助手红莉栖又必须死亡。因为时间线的收束,男主必须一次又一次地面对两位女主的死亡。徘徊于α线与β线之间,寻找着那只有一个的命运石之门的结局。 最后的结局是美好,男主不仅拯救了世界也拯救了两位女主。该动漫在2015又出了《命运石之门0》24集另一条世界线故事。动漫中设想了在宇宙诞生之初只有一条世界线。不过由于诸多重大因素的干扰从而产生许许多多的分支,从而诞生新的世界线。世界线代表存在的一种可能性,即一件事可能会这样发生,也可能会那样发生,世界上的所有事都会存在分歧,而世界线就是这些分歧产生的可能性,是客观存在但不一定被变成现实的。
动画中有两个看头,其一是β世界线收束带来的真有理的死亡,其二是α世界线收束所带来的牧濑红莉栖死亡在主角团体发明时间机器不久后,就被某组织盯上并想抢夺时间机器,冈部伦太郎与他们所展开了一系列斗争。 也因为时间机器的缘故,某个世界线上的遥远未来从而爆发了第三次世界大战。动画中因为有穿越时间,事件细节改变等多种因素出现烧脑环节。
★其实《命运石之门》最初只是款多角度扮演的“科学冒险“类游戏,从科学理论并非完美,只是在讨论#平行时空#的意义。要人回味的就是男主在14集开始,逐个消除此前被改动过的#时间跳跃#情况,也就是通过大脑数据转移形式返回最早的#平行宇宙#世界线。细想想,对于世人观察看更像#意念制动#情况。




IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2019-12-02 00:49回复