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回复:破甲,护甲,免伤率的测试

只看楼主收藏回复

实际上 我只能分析出真伤享受暴击 不知道为什么会有乱七八糟的数据


IP属地:河南来自iPhone客户端46楼2019-12-06 18:31
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    刚刚就是这样打得


    IP属地:河南来自iPhone客户端47楼2019-12-06 19:13
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      IP属地:广东48楼2019-12-06 20:33
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        我只知道,我问客服破甲100以上有什么加成吗?客服:破甲到100以上和100没有区别,100破甲是最高……


        来自Android客户端49楼2019-12-06 20:45
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          来自Android客户端50楼2019-12-06 20:48
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            佩服 我只玩出来个大概 楼主都精通到这个地步


            IP属地:河南来自iPhone客户端51楼2019-12-06 20:59
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              第一个图是面具 第二个图是船锚 该有的数据都有了,是我错了


              IP属地:河南来自iPhone客户端52楼2019-12-06 21:20
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                打月度的时候破甲毫无意义 代入感太强了


                IP属地:河南来自iPhone客户端53楼2019-12-06 21:22
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                  我想咨询下楼主有测试破甲为负数会反过来提升敌方减伤率吗??这个问题的意义在于西兰花被动debuff能否对无破甲属性的英雄有效。


                  54楼2019-12-08 17:40
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                    请大佬分析,露娜的伤害机制,60%的破甲跟60%的暴击,选哪一个更好


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端55楼2019-12-09 17:53
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                      大佬,免伤跟减伤机制有什么不一样啊,可以解答一下吗,多谢


                      来自Android客户端57楼2019-12-10 15:46
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                        免伤和减伤是一个东西吗??可以直接叠加??


                        IP属地:山东来自Android客户端58楼2019-12-22 10:55
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                          丽桑下魔窟需要的头盔是庇护之盔吗


                          来自Android客户端59楼2019-12-27 12:37
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                            是否公会科技计算进去了?


                            IP属地:海南来自Android客户端60楼2019-12-29 11:00
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                              楼主,问一下,看不懂你的普攻真实伤害计算的时候,为何都攻击×2,比如第一个590的攻击算上家园加成后为622,普攻真伤为622*家园加成3.5%*2 =43这里的乘2是什么系数?代表什么?


                              IP属地:浙江来自Android客户端61楼2019-12-29 14:56
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