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【数据】艾莉娅技能伤害分析:真伤,技伤

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先放一组数据,攻击方是300级的艾莉娅,受击对象没有减伤属性。



关于护甲与基础伤害的计算,请参考 @HH4020436 大佬的贴子,上面的公式、思路都是参考他的贴子,对本次测试过程中的问题也参与了指导。
关键数据解释:
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技能伤害
- 基础伤害:356228.2 = 104773 * (3 + 0.4)
- 真实伤害:435971.6 = 140636 * 2 * (105% + 50%)
>>
(3 + 0.4)的意思是光刺的【技能攻击,300%】 + 【技能伤害,40%】
真实伤害 = 攻击力 * 2 * 【场内真实伤害,105%】 + 【技能触发真伤,100%】
即,攻击力 * 2 * (【场内真实伤害,105%】 + 【技能触发真伤,100%】/ 2 )
-----------------------------------------------------------------------------------
理论伤害:792199 暴击 1292700
实验伤害:792207 暴击 1292715
>>
理论伤害与实验一伤害一致,误差是计算过程没有处理小数点导致。
------------------------------------------------------------------------------------
验证结论:
0. 光刺技能输出:技能基础伤害输出 + 真伤输出;
1. 真伤是额外计算的,不参与技能伤害计算,不参与暴击计算;
2. 真伤输出公式: 2 * 攻击力 * 真实伤害%;
3. 艾娅利大招触发的真实伤害并不享受【真实伤害% * 2】的计算,即按【触发真实伤害% * 1】计算;
4. 暴击公式:基础伤害 *(200% + 暴击伤害%)


IP属地:浙江1楼2019-12-06 18:50回复
    我另外用了一个200级的艾莉娅做过一组实验,但是没留图,只有这份数据记录,也贴出来,对照数据。
    受击英雄是80级的伊斯卡,没有减伤。

    结论一致。


    IP属地:浙江2楼2019-12-06 18:57
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      感谢大佬


      来自Android客户端3楼2019-12-06 19:22
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        然后呢大哥。。。有点看不太明白,现在还值得做不了?


        来自Android客户端4楼2019-12-06 19:37
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          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2019-12-06 19:38
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            可以,认真


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2019-12-06 19:39
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              那艾丽娅用什么饰品最好,最完美


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2019-12-06 19:47
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                这种技术帖子必须顶上去!!!


                来自Android客户端8楼2019-12-06 19:57
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                  那看来增加基础伤害比增加真伤带来的伤害高?


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2019-12-06 20:26
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                    这种帖子我只看的懂结论


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2019-12-06 20:39
                    收起回复
                      这种帖子我只看的懂结论


                      IP属地:浙江11楼2019-12-06 20:40
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                        顶一个。和这个水友讨论光刺大招真实伤害机制,水友测了一晚上,然后验证得到。
                        光刺有2种真实伤害属性。
                        看过我的贴子应该知道:真实伤害=攻击X真伤系数X2
                        这里有个x2的
                        而光刺拥有2种真伤属性,
                        技能2和技能4提供的真伤,都属于我测的真伤,计算伤害是要X2的
                        大招提供的低血100%真伤,是第二种真伤,计算伤害时不X2,即这个100%真伤伤害为:攻击力x100%
                        所以说变相的削了,因为都是真伤,凭什么我技能2和4提供的,在结算时X2,而大招提供的却不X2


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-12-06 20:48
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                          附加个结论直观点,来一个光刺真伤机制结论


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-12-06 20:52
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                            nb。所以光刺的伤害原来只有这么点?


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2019-12-07 01:31
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                              顶一个,大佬辛苦了


                              IP属地:贵州来自Android客户端15楼2019-12-07 01:45
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