如题,我物理队基本上套路都比较熟悉了,打起来问题也不大。但是数次尝试4人全法队都非常难,尤其是初期,召唤是个稳定战力,但是除此之外其他法师都是一波流技能,然后基本就废了,而且即便一波流不同元素很容易互相影响。
我理解,法师9级之前技能不全,装备也很难成型,导致先攻顺序也不好控制,一旦开局技能没有打出理想的效果就很尴尬了。要不然就只能搞邪道操作,比如蛛网定身之类的,有点无趣了。
相比之下物理队就算打得很差,只要不死,慢慢剁怎么也能耗完。而且物理的控制非常简单明了,说击倒就击倒,只要没护甲了肯定靠谱,很容易打出一套控制链。法师的还得考虑类似先下雨再电击之类的玩意。
当然如果到了中后期法师各种大招毁天灭地肯定是无敌了(虽然我没打到过法系后期),但是反过来感觉意思也不大了。
我理解,法师9级之前技能不全,装备也很难成型,导致先攻顺序也不好控制,一旦开局技能没有打出理想的效果就很尴尬了。要不然就只能搞邪道操作,比如蛛网定身之类的,有点无趣了。
相比之下物理队就算打得很差,只要不死,慢慢剁怎么也能耗完。而且物理的控制非常简单明了,说击倒就击倒,只要没护甲了肯定靠谱,很容易打出一套控制链。法师的还得考虑类似先下雨再电击之类的玩意。
当然如果到了中后期法师各种大招毁天灭地肯定是无敌了(虽然我没打到过法系后期),但是反过来感觉意思也不大了。