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逆水寒ol吧
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回复:科学计算血河各属性/技能对输出的提升及破防破盾的个人看法
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气吞丹霞
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千已
气吞丹霞
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好专业的样子
2025-05-21 04:16:05
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张国师
毁诺城主
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最后来说说破盾和破防,先给结论:破盾破防并非无用属性。
我们先来看逆水寒的伤害计算公式:
s=(x-b)(1-β)+x'(1-β’)+αy
式中,s为最后的呈现伤害,x为技能基础伤害,b为气盾值,β为伤害减免比例,x‘为元素伤害,β‘为元素抗减免比例,y为最终伤害,α为最终伤害比例。
需要说明的是,我认为任何游戏的伤害计算均为【格挡】优先于【减免】,因此,逆水寒伤害先计算气盾减免数值,再叠乘各类减伤(防御、落霞、宝石等)。
通过观察,我们可以发现,气盾b的值受减免比例β的影响很大,当β趋向于1时(即防御很高),气盾的存在显得毫无意义,破盾也毫无意义,当β趋向于0时(即防御接近0)时,破盾的数值趋向于比例为1的【最终伤害】收益,简单的来说,怪物的防御越低,破盾的收益越明显,由于气盾的收益比大约为0.65(一点1盾格挡0.65点伤害),且比例为1的1点最终伤害=1.34点大攻,1点破盾的收益最大为0.65*1.34=0.871点大攻。这个结果对吗?不好说,因为我不知道怪物的防御会不会被减到负数,倘若可以,破盾的收益要更高一些。
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四方巡使
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牛
反擊
四方巡使
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刚问下打怪物的话是破盾还是破防
南袂丶
九幽神君
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加油,这是目前为止看到过最好最清晰明了的数据帖了
张国师
毁诺城主
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破防这个属性就***,我们日常中也经常能感受到龙吟止戈对秒伤的提升,事实上,逆水寒的防御收益边际递减严重,简单地说,假设我5000点防御减免了70%的伤害,那么我就要8000防御才能减免80%,要20000才能减免80%,要9999999才能减免99%,这是出于平衡考虑的必然情况。
那么破防与防御相反,收益必然呈现边际效益递增,同样通过举例子帮助大家理解,假设现在有一个趋近于100%防御的怪兽,我一个挑刺只打了它1点hp,现在我通过破防降低了他33.3%的防御能力,那么我就能打他1/(1-0.33)=1.5的伤害,我又通过手段降低了boss16.7%的防御,现在我就能对他造成1/(1-0.5)=2的伤害…………终于,我降低了boss90%的防御,现在我能造成10点伤害了,是原始伤害的10倍,那我现在再降低boss9%的防御,boss就剩1%的防御了,我现在能对他造成100点伤害了,是原始伤害的100倍,我想了想,合成了10及的破防宝石,又降低了boss0.9%的防御,现在我能对他造成1000点伤害,是原始伤害的1000倍。
事实上,很多游戏为了避免这种现象的出现,对【防御穿透】类词条是有严格的把控的(一般控制一个30%左右的上限),但目前逆水寒我并未听过如此说法,因此,破防这个属性是多多益善,特别配合血河扫六合本身的破防21%,实际破防收益会比其他职业更大。
简单地说,破防具体收益与boss本身防御挂钩,boss防御越高,破防词条收益越低,boss防御越低,破防词条收益越高。
黑瓶哒智商
气吞丹霞
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你这能力玩逆水寒可惜了啊
2025-05-21 04:10:05
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日暮
气吞丹霞
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数学老师也来玩逆水寒了🐎
张国师
毁诺城主
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总结:破盾和破防的收益不固定,但是可以确定的是,提升是有的,而且个人认为不劣于大攻,要说具体优先级,我只能说,LHNB
,CHNB
,不愧是985毕业的,我认为修炼里面,点一级破盾/破防的收益跟点一级大攻或者有削金的情况下点一级力量差不多,大家自己去算算就知道了,唯一不好的就是面板不好看。
好莱坞的凉皮
旗亭跑堂
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大赞,支持!
羽雨纷飞
毁诺城主
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牛逼
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手
气吞丹霞
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牛逼
不知名的萌新
九幽神君
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大佬大佬
2025-05-21 04:04:05
广告
Abracadabra甫
西夏妖僧
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