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逆水寒ol吧
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[杂谈]游戏理解,顺便预测第三届诸神之战S3,这次没有巡礼

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  • 原来是小y吖
  • 毁诺城主
    13
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大家好,时间过得很快,又临近跨服了。
最近也是收到很多老观众给我发私信或者回复让我更帖巡礼预测一下这届跨服,本人也回归了逆水寒大半个月了。
其实一直在犹豫到底要不要更帖所以拖沓了很久,想一想既然游戏已经进行到现在了,索性就杂谈一下个人对于逆水寒的游戏理解顺便简单再做一下预测吧。
事先声明本帖仅讨论跨服帮战和游戏理解,引战帖一律封禁。


  • 等风又等雨
  • 西夏妖僧
    9
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没有人


2025-05-15 22:17:06
广告
  • 我挺P
  • 九幽神君
    12
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果然碎梦不配打跨服


  • 一条大菜狗
  • 气吞丹霞
    11
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终于等到你


  • 快进到破产
  • 九幽神君
    12
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你又来水了


  • 原来是小y吖
  • 毁诺城主
    13
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首先,相信大部分玩家都玩过帝国时代、星际、红警或者魔兽RTS之类的即时战略游戏,我们的前提也是建立在这个模式之下。
现在,我们可以把逆水寒当做一款战略游戏,开局,有六十几家基地(服务器)。
刚刚开测的逆水寒,每个服务器人员爆满,巨大的消费能力带动了搬砖业务的发展,而搬砖党和广大玩家同时构成了服务器的巨大生产力,我们可以把该生产力(出产词条、狗粮等)当做发展基地的金矿木材之流,产出和消耗并重的游戏进程让玩家的属性和装备得以快速稳定的增长。


  • 原来是小y吖
  • 毁诺城主
    13
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由于游戏初期的鸿蒙状态,不管是大佬还是内测玩家,对于游戏的理解都处于未知探索状态,服务器之间的闭塞也很难让各种大佬们有很好的沟通交流。尽管当时的逆水寒汇聚了众多电竞、网络明星,但是拥有游戏逆天理解和金钱支撑的天赋玩家始终就那么几个。
虽然我很讨厌表面兄弟,但是过世主播的游戏理解真的值得赞叹,在大家还觉得逆水销金断玉就很牛逼的时候,群龙之首的杰尼龟就率先发明出了五稀有的做法。
据土亢老总所说这是杰尼龟走了狗屎运出的但这并不影响当时的五稀有成了发明专利一样受到了知识产权的保护,一把五稀有造价30w大洋的手工费也成为了业界传奇。


  • 原来是小y吖
  • 毁诺城主
    13
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后来,研究的人越来越多,偷到制作方法的人也越来越多,制作五稀有也成为了各大打铁主播的拿手好戏。
随着风雪楼残雪跟游戏CH的PY交易,游戏核心玩法重铸装备的机制也是渐渐向世人敞开面目。
武器五稀有已经满足不了大佬们的攀比之心了,更富有野心的大佬们已经在想能不能拥有一把六稀有武器。
答案很快就被揭晓,第一把六稀有问世,轰炸了整个逆水寒圈子,特别是打铁主播圈,虎牙浮夸也在这个时候逐渐找到了自己在逆水寒的转型之路。
然而问题也随之而来,游戏进展了一两个月,最开始的热度开始下降,大批围观群众退游,游戏内稀有词条的产出开始被CH调控,稀有词条的需求增大,所有稀有的价格开始快速拔高。


2025-05-15 22:11:06
广告
  • Mrcheng54
  • 西夏妖僧
    9
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帮战呢


  • 蟲児飞
  • 四方巡使
    10
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GKD


  • 原来是小y吖
  • 毁诺城主
    13
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金价开始稳定,不至于跳水,更多的人开始把目光放在了防具、首饰上。然而当大多数人还在为三血一耐而努力的时候,残雪已经制作出了第一条逆水铁骨腰带(此处你们想艾特谁)。
此条腰带造价不菲但是注定成为了所有老板心目的自由女神像。至此,逆水寒的重铸开始步入正轨并飞速发展。
残雪A游,对逆水寒造成的影响不可谓不大,逆水寒不仅少了一个大流量,更少了一位先驱者。
然而故事却并没有结束。随着玩家的迅速流失,服务器的生产力已经从玩家搬砖党并举渐渐转变成了只剩下搬砖党,服务器的出产能力也是急剧减少,可以理解为金矿从十座变成了两三座。
老板不缺钱,缺的只是货。仍然有大佬在不停的探索,但是苦苦受制于没有资源,是的,就是资源。
终于,在浮夸的技术支持下,终于有一位老板成功了,他就是一笑奈何。


  • 原来是小y吖
  • 毁诺城主
    13
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第一件三血三稀有问世,惊动了整个逆水寒游戏圈,甚至有很多不喜欢不了解重铸的玩家都开始慢慢知道一笑奈何,知道虎牙浮夸。
直到第二件、第三件做出,证实了浮夸的理论完全可行,但是就这三件顶级装备,也消耗光了整个服务器的资源,也就是那个时候开始,LH彻底限制了稀有词条的产出,一时之间,三血三稀有成为了绝版。


  • 大梦谁先觉
  • 四方巡使
    10
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先马


  • 原来是小y吖
  • 毁诺城主
    13
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当逆屏已经成为了绝对主流,玩家流失达到了惊人的比例,逆水寒也开始了合区之旅。六十几个基地的金矿本身就已经缩减至当初的几分之一,一次合并服务器,金矿一下子就消失了一半甚至更多。
老板不缺铜,有大宋印钞机在,要多少铜有多少,但是空有铜钱却没有稀有词条,有了稀有词条又没有百炼开孔,资源问题极大的限制了诸位大佬的发展,再加上游戏流失玩家严重,三稀有的造价不菲以及狗粮词条的涨价,也让众多老板踌躇不已。
当时能够做的起三稀有的并不是说他比其他人有钱,而是他们基地的金矿还没有搬空,甚至说一个人吃掉了整个基地的资源。
时间到了第一届跨服联赛,紫禁之巅拥有着全逆水寒最大的搬砖群体,他们的生产力以一敌三都不为过,即便如此,因为稀有产出的固定,pdd和众多大佬抢稀有的情况也屡见不鲜,逆水更是疯涨至2.5w软妹币一个,如此情况,一件衣服让浮夸亏了五十万也情有可原。
当时的第一届跨服联赛,紫禁之巅豪取冠军,固然强在统战和整体战力,但何尝不是因为他们有足够的资源去提升呢。
当然有资源的前提是有足够的生产力生产粮食,让挖矿的有力气挖矿。


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