作为一个游戏爱好者,这些年玩了无数游戏,不介意充些钱,但这游戏,在这四天也就第一天花了不到100块钱。到今天第四天,直到竞技场22万战力几次打不过19万,终于觉得玩不下去了。明显我是阵容错了,最大的问题是,我知道错了,但我没法改。
这个游戏我就不谈优点了,只说一下让玩家难受的缺陷。仅代表普通能花几千玩游戏微氪大众玩家。
1.前期赠送钻石看似很多,实际必要消耗更大,根本就没有拿了很多钻,能提高很多实力的喜悦。
从以下几方面抽卡,前三天就抽了150多次?60次跟120次保底才出两个珍贵恶心到我了,这相当于多少钻?4万了,感觉一堆垃圾阵容都组不齐全,连玩下去养成的目标都没有。确实有些不甘心想过再充钱,看看这些礼包,什么入学计划198?才10抽?弄一个珍贵要6个?还是算了吧!我也就是n,c第一天看都没看就冲了个成长计划,还有一堆一点不值的礼包,当天我就后悔了。50块钱买5000钻还不是一次性给,关键花光了都没卵用,钻石性价比太低。真心建议养成类游戏,靠的时间。不要开局就给玩家困难模式。应该降低橙卡获取难度,拉长养成时间,至于以后养不养的起,我可以小冲几十几百的,我也可以肝,最起码有目标了,也就把玩家留住了。
2.纯福利活动太low,几乎所有都有让你充钱的地方,买次数,就不能某几个活动大家都一样,让平民玩家觉得之前这几个项目上不会被拉距离,不能出一个活动就觉得跟氪金玩家越走越远,还玩毛线。
3数值策划真不行,抓紧换吧,这数值设计的游戏阵容单一的要死,技能一看除了动画不一样,没什么可玩性。另外游戏骗钱太直白,都不知道婉转一下。感觉就跟玩单机一样,排名奖励几乎无差,没有争的
感觉还有很多,懒得打字了
这个游戏我就不谈优点了,只说一下让玩家难受的缺陷。仅代表普通能花几千玩游戏微氪大众玩家。
1.前期赠送钻石看似很多,实际必要消耗更大,根本就没有拿了很多钻,能提高很多实力的喜悦。
从以下几方面抽卡,前三天就抽了150多次?60次跟120次保底才出两个珍贵恶心到我了,这相当于多少钻?4万了,感觉一堆垃圾阵容都组不齐全,连玩下去养成的目标都没有。确实有些不甘心想过再充钱,看看这些礼包,什么入学计划198?才10抽?弄一个珍贵要6个?还是算了吧!我也就是n,c第一天看都没看就冲了个成长计划,还有一堆一点不值的礼包,当天我就后悔了。50块钱买5000钻还不是一次性给,关键花光了都没卵用,钻石性价比太低。真心建议养成类游戏,靠的时间。不要开局就给玩家困难模式。应该降低橙卡获取难度,拉长养成时间,至于以后养不养的起,我可以小冲几十几百的,我也可以肝,最起码有目标了,也就把玩家留住了。
2.纯福利活动太low,几乎所有都有让你充钱的地方,买次数,就不能某几个活动大家都一样,让平民玩家觉得之前这几个项目上不会被拉距离,不能出一个活动就觉得跟氪金玩家越走越远,还玩毛线。
3数值策划真不行,抓紧换吧,这数值设计的游戏阵容单一的要死,技能一看除了动画不一样,没什么可玩性。另外游戏骗钱太直白,都不知道婉转一下。感觉就跟玩单机一样,排名奖励几乎无差,没有争的
感觉还有很多,懒得打字了