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发布会没看,但贴吧都是说职业装备和副本的,看起来组队没升级

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职业、装备、副本是官方在推动游戏发展,这是很良性的
但是DNF现在越来越多的是玩家之间的问题
1.小团体模式把控了整个游戏的玩法,他们打卡上班式的玩游戏,让越来越多人的生活被游戏捆绑。哪怕是闲的发慌的学生和朝九晚五的上班族,他们也会有意外的时候不能按时打团。加上打团的人来来去去都是那些人,全是为了速通,有时候一波团开了后一个聊天信息都没有,早已产生了互动疲劳。
2.野团环境更差,各种不放,甚至是各种放了踢。前者是团长是小心翼翼,不敢放面板不好看的,怕炸团,他们(包括我自己)对伤害没有明确的认知;后者就是那种有心理疾病和骗C骗奶的孤儿,主要是这2类人还挺多。
3.单人团本问题。有的人说单人团本解决了小号被踢皮球的问题,这说法相当RZ。如果是装备确实打不了团本那确实是解决了这个问题,但是情况是大部分都能打,只是进不去团队。现在还愿意玩DNF的人,有几个会甘心去打那个材料没几个又无聊透顶的单人模式?DNF刚出的时候不论PK还是升级带来的成就都有身边的同学去分享,但现在有几个人会在外面讨论DNF?只有游戏里还有共同的人去交流和分享。公会和小团体无法承载DNF的玩家所需求的互动,只有团本才是唯一能激发玩家之间互动的渠道。首先打团是共同需求,打团的过程每个人也都高度重视,每个互动信息都是有效的。
4.不管是白图组队,还是团本组队,从出来就没有改变过。(隔壁LOL都更新好几代了。)。但从严谨的角度来说,也是改变过的,团本的出现就是改变了初始的四人组队,团本模式的光芒也让DNF再度起飞。但现在的环境差到了极致,也到了再次升级的时候了。
如果不解决风气问题,出再多的装备和副本也没用,排面高的越来越歧视排面低的,最后只剩下前者,前者玩累了就没剩了。
一句话:官方在进步,玩家在退步


1楼2019-12-14 14:30回复