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一出沙漠守护就等于垃圾??一出绿叉刺客就等于垃圾???玩个远程被刺客杀得提心吊胆???这不是越玩越闹心吗???游戏应该是互相烘托而不是互相摧毁,非要搞这种克制摧毁的玩法,那喜欢玩刺客喜欢玩守护喜欢玩远程的就放弃游戏了。
S2最大的缺点就是互相克制太厉害了,大大降低了游戏的有趣兴。因为去研究如何在互相克制的阵型里选出一个胜率高的阵型,最终就是只有一种套路行得通而不是百花齐放!所以S2在怎么改都逃不出这个怪圈,其最大的缺点就是克制的太厉害了!


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2019-12-14 20:02回复


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2019-12-14 20:07
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      IP属地:浙江3楼2019-12-14 20:14
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        IP属地:浙江4楼2019-12-14 20:15
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          石头剪刀布啊,之前炉石就是这样,搞石头剪刀布,然后我炉石弃坑了,现在云顶也有点这个趋势了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2019-12-14 20:15
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            IP属地:浙江6楼2019-12-14 20:17
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              没有沙漠你让物理怎么玩?6守护肉成狗


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2019-12-14 20:40
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                没有克制就会一家独大,那游戏更没得玩了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2019-12-14 20:42
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                  剑刺克制海洋法,可是不一定打得过海洋法,关键看阵容强度,装备站位等等。克制也只是相互势均力敌的时候才有这个效果。


                  来自Android客户端9楼2019-12-14 21:12
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                    那你是喜欢8家虚空刺?


                    IP属地:意大利来自iPhone客户端10楼2019-12-14 21:21
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