一出沙漠守护就等于垃圾??一出绿叉刺客就等于垃圾???玩个远程被刺客杀得提心吊胆???这不是越玩越闹心吗???游戏应该是互相烘托而不是互相摧毁,非要搞这种克制摧毁的玩法,那喜欢玩刺客喜欢玩守护喜欢玩远程的就放弃游戏了。
S2最大的缺点就是互相克制太厉害了,大大降低了游戏的有趣兴。因为去研究如何在互相克制的阵型里选出一个胜率高的阵型,最终就是只有一种套路行得通而不是百花齐放!所以S2在怎么改都逃不出这个怪圈,其最大的缺点就是克制的太厉害了!
S2最大的缺点就是互相克制太厉害了,大大降低了游戏的有趣兴。因为去研究如何在互相克制的阵型里选出一个胜率高的阵型,最终就是只有一种套路行得通而不是百花齐放!所以S2在怎么改都逃不出这个怪圈,其最大的缺点就是克制的太厉害了!