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关于现阶段剑与家园的修改小建议:我相信lls是希望把这游戏做

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关于现阶段剑与家园的修改小建议:
我相信lls是希望把这游戏做好的,可是由于之前开的氪金项目下手太狠的导致想做一些大动作都不怎么方便。
首先,我认为得先把英雄,兵种,龙这三个目前分不清是不是核心的核心分出一个主次关系,究竟是兵辅助英雄还是英雄辅助兵,或者是龙。
我个人认为应该让英雄作核心,兵辅助,龙补输出或者补控制回复(主辅兵种)
不知道大家有没有玩过皇室战争的,我特别喜欢玩建筑流,隔一段时间就会生产兵出来,我认为这个机制很适合添加到指挥英雄的身上,不至于让指挥类英雄只能上场给个buff。
我在打副本的时候经常会遇见箭塔一类的东西,饱含着存在就有意义的心理,我想这些是不是原本就应该用在正面战场上结果又因为什么意外被搁置不用了。
我觉得正面战场加上建筑还是很合理的,类似魔镜里面的拒马,然后在正面战场加上投石车。
想象很完美,可是位置不够用。
无奈...
换个话题...
现在新出的英雄都是切后排的,还有我刚发现一个问题,为什么在新英雄拜伦没有开技能的时候无法被集火。当集火出来的时候后排已经被拜伦切完了,根本没一点操作空间。
这游戏本来就是横推游戏,干嘛要出切后排英雄和技能,外加一只狂暴黑龙,想不通。
不知道大家有没有玩过战就战,或者魔兽争霸rpg军团战争,他们往往都是打完前排切后排,顶多加个灼烧和反弹,还有一个分裂。当然也有打后排的,所以才要一个肉盾型兵种去卡位。
真的,越说越觉得现在剑与家园的设定好差劲。
完全没有让人感觉到用心。
好吧,没心情了,改天再说,我已经憋了最起码一个月的槽要吐了。


来自iPhone客户端1楼2019-12-16 00:00回复
    拜伦真的无解,开局除非你舍去一个技能去集火他,否则对面有拜伦那一路一会儿就被戳穿了,前排两秒被戳没


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2019-12-16 00:03
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      。。莫非不切后排。就前排打完打后排就叫操作。军团你也会刷新暂停加速吧。pvp游戏你也会切奶吧。难道只能打肉


      来自iPhone客户端3楼2019-12-16 00:03
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        哦,还有,为什么所有种族的玩法都是一个样,两个兵种,然后龙和英雄。两个兵种平衡性本来就不高,为什么不把主流玩法变成剑弓牧,骷髅加法加蜘蛛三兵种平衡。其中当然有占位的缘故...我就很纳闷为什么金兵的占位一定要和铜银一个样。为什么就不能和英雄一样占位呢。银兵和铜兵的意义就只是个过渡或者开城止损么……不懂。


        来自iPhone客户端4楼2019-12-16 00:08
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          同感了兄弟


          来自Android客户端5楼2019-12-16 01:32
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            英雄辅助兵还差不多,兵辅助英雄那就是英雄联盟,没有一点意思,全看谁的英雄厉害了,现在的版本去掉龙语保留拜伦倒是挺好的,龙语是这个版本最大的败笔


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2019-12-16 04:02
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              你的希望完全是不对的!他们早就在玩最后一波收割了 请百度中国网游之路


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2019-12-16 08:07
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                大佬爽,氪金游戏才有价值,只要大佬还在持续氪金,那就是对的。增加玩法之类的,肯定也需要资金投入,总之,所有问题都是钱的问题。。。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2019-12-16 12:30
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                  有没有玩过lol,打团就是切后排


                  来自Android客户端9楼2019-12-17 10:36
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