楼主FS1内测开始玩了10多年,除了SW其他位置都满级了,很喜欢篮球游戏,因为情怀也入了这个手游的坑,现在说下自己的想法和建议,纯粹抒发感情,无任何偏见:
1. 这个游戏还是很有特色的,不同于FS中的位置,灌篮手游每个人都有自己特色,比如花型虽然是C,但其实像得分的PF,樱木虽然是PF,其实是偏板的C,再加上天赋系统,可玩性非常高,比如藤真天赋里可以加自己的接球距离,这样队友如果离的远,想回传给自己,自己也不用特意跑的很近而丢失空位,楼主觉得这机制很吸引人,也很有带入感。
2. 篮球游戏用触摸屏真的有点难受了,楼主用模拟器后表示水平起码增加50%,人物移动的距离可控性更高,导致能更好的找帽点和板点,现在单排到了绝对主力,在外面已经不大想用手机玩了,只等下班回家模拟器玩,但这个也没啥好的解决办法,楼主买了个手柄,感觉稍微好点,但也不如键盘,有可能FS键盘用惯了,这个不多说了,万一被认为是广告
3. 现在的打法确实单调了,就是全民都很介意的三井,其实造成这个现象的原因非常直接,就是干扰和二次投篮,还有三分线距离,主要原因在下面分析,这里还是希望优化机制,让玩家多开大发点打打,比如Fs里双t的叠扣,双g的拉人背2,1.5t的开球后撤步拉C,等等
4. FS1里,干扰作用后期确实也没那么明显,三分线距离,能力高的Sg也可以稍微远一点投进,但是二次投篮这个确实不合理,FS1里,无论前面有没有人,即使空位,拿到球比划下没投,再第二下投也会大幅降低命中,就好比真实打球时,拿到球出手时会有节奏,节奏被破坏了就会降低手感。
5. 最后感叹下价格,楼主85后,工作挺久了,现在玩游戏消费上也能承受,但想想以前FS,最早有过100多人民币买永久加10加11两个能力的套装,当时抢到了,觉得很开心,后来变绝版了。这游戏确实挺贵,球员,天赋,潜能都是坑,感觉像一个养成游戏,但竞技币又要靠比赛获取,不过现在趋势就这样,慢慢玩吧
1. 这个游戏还是很有特色的,不同于FS中的位置,灌篮手游每个人都有自己特色,比如花型虽然是C,但其实像得分的PF,樱木虽然是PF,其实是偏板的C,再加上天赋系统,可玩性非常高,比如藤真天赋里可以加自己的接球距离,这样队友如果离的远,想回传给自己,自己也不用特意跑的很近而丢失空位,楼主觉得这机制很吸引人,也很有带入感。
2. 篮球游戏用触摸屏真的有点难受了,楼主用模拟器后表示水平起码增加50%,人物移动的距离可控性更高,导致能更好的找帽点和板点,现在单排到了绝对主力,在外面已经不大想用手机玩了,只等下班回家模拟器玩,但这个也没啥好的解决办法,楼主买了个手柄,感觉稍微好点,但也不如键盘,有可能FS键盘用惯了,这个不多说了,万一被认为是广告
3. 现在的打法确实单调了,就是全民都很介意的三井,其实造成这个现象的原因非常直接,就是干扰和二次投篮,还有三分线距离,主要原因在下面分析,这里还是希望优化机制,让玩家多开大发点打打,比如Fs里双t的叠扣,双g的拉人背2,1.5t的开球后撤步拉C,等等
4. FS1里,干扰作用后期确实也没那么明显,三分线距离,能力高的Sg也可以稍微远一点投进,但是二次投篮这个确实不合理,FS1里,无论前面有没有人,即使空位,拿到球比划下没投,再第二下投也会大幅降低命中,就好比真实打球时,拿到球出手时会有节奏,节奏被破坏了就会降低手感。
5. 最后感叹下价格,楼主85后,工作挺久了,现在玩游戏消费上也能承受,但想想以前FS,最早有过100多人民币买永久加10加11两个能力的套装,当时抢到了,觉得很开心,后来变绝版了。这游戏确实挺贵,球员,天赋,潜能都是坑,感觉像一个养成游戏,但竞技币又要靠比赛获取,不过现在趋势就这样,慢慢玩吧