近年来,电子竞技行业发展愈发蓬勃,根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)发布的《2017年1-6月中国游戏产业报告》中,2017年1-6月,电子竞技游戏市场实际销售收入达到359.9亿元,同比增长43.2%,电子竞技俨然已成为一种“全民化”的竞技。自2016年教育部职业教育与成人教育司公布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》中增补电子竞技专业后,社会化、规范化、职业化的电竞赛事相继推出,市场需求也日益旺盛。