我个人看来,按照战意的游戏机制,玩家群体大致可以分成三种。位于顶部的是核心玩家,他们付出的时间,金钱,心血这三要素一个都不少(或者用更多的金钱换取时间)这类玩家拥有最好的军魂,版本机制内最强的兵种,最成熟完善的战术体系。他们知道这游戏怎么玩,也是这游戏的最主要收入来源。对于这种玩家来说,他们凭什么要为游戏的改动买单?第二种,位于中部的普通玩家。他们付出了时间,金钱,心血三中之二,或者三者都有但都没有那么多,不足以让他们达到核心玩家的水平。这类玩家对游戏有一定理解,在高端局匹配中也能发挥一定作用,势力战中也有一战的实力,不会被土豪完全碾压,偶尔也有反杀土豪的亮眼操作。对于这种玩家,他们如何为游戏的改动买单?第三种,位于底部的巨婴嫖苟。这类玩家一般只付出时间金钱心血三者其一,甚至三者都不愿付出。他们模仿他人的兵种搭配,模仿他人的打法,游戏理解低下,一直抱怨玩法收益低,遂采取低成本玩法试图平衡收益,殊不知低成本带来的是更低收益。而且,他们的低成本玩法被核心玩家和普通玩家完全碾压,各种暴毙蒸发,毫无游戏体验。于是他们跑到贴吧来告状哭诉。对于这种玩家,他们根本不会为游戏的改动买单。。