『冥之狂电』的输出能力则是大部分玩家容易忽视的地方,这里额外讲解一下:
该技能属于低威力+连击类攻击技能,类似技能有弑神猎皇的『扩散光雨』、贪财牛的『一掷千金』等;
这种技能的伤害计算模式是:一次攻击造成的伤害×连击数;
结合伤害计算公式:(0.84×攻击/防御×威力+2)×本系加成×克制系数×一定的随机系数(非重点)
这里重点关注公式中出现的2点伤害,由于连击而重复多出的这2点伤害,会使得这种连击技能的伤害往往会高于简单由(威力×连击)换算得出的相应威力技能。
『冥之狂电』的下限连击为20点,上限连击为60点,如果按照只进行威力换算,那么威力范围是100~300点,但是实际上伤害范围会高于这一威力范围下的攻击技能的伤害范围。
下面按照我个人毒液修罗套的伤害估计该技能的伤害范围,以修罗攻击530,经毒液套忽略双防计算后对手防御以380计算;

那么下限伤害最低为260,上限输出最高为900,注意这只是平A的输出额度;
修罗魂印拥有未击败下回合暴击和未满体提升50%伤害,可以进一步提高这个技能的平均伤害范围;
之前我有使用过自由BUFF修罗,那么这个伤害到底是一个什么概念呢,下面放一张实战图感受一下:
