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将副本成就系统作为装备来源途径之一,是否可行

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以普雷raid为例,目前的成就系统内容比较单调,缺乏挑战性。将外观称号作为奖励也缺乏诱惑力。那么将装备(顶级或过渡)作为成就奖励,并提高成就打成难度,进而鼓励玩家提升操作水平,加大游戏趣味性,是否可行?例如:
1 成就:单人一命通关所有普雷每日地图 奖励:普雷手镯
2 成就:在不受伤害的情况下通关普雷伊希斯raid5次 奖励:界夜语黑瞳武器升级券
3 成就:以8人小队的形式通关普雷raid5次 奖励:普雷特殊装备自选礼盒
当然,以上纯属个人yy。成就的难度和奖励的合理性仍然需要权衡,只是抛砖引玉。 这样的话,低打造和技术教低的玩家仍然可以通过积攒材料提升装备,欧皇也依旧可以靠脸毕业,同时技术党和高打造玩家也拥有更多接地气挑战项目(而不是强者之路竞速那种极大依赖打造)和与之匹配的奖励?
大家怎么看?


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2019-12-17 15:38回复
    依旧自顶一手


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2019-12-17 15:42
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      我觉得行,不光是普雷,应该出那种成就系统,解锁奖励的


      IP属地:上海3楼2019-12-17 15:45
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