以下为女巫基础教学篇 适用于完全没玩过女巫想上手以及打女巫不知道怎么个具体打法思路的小伙伴 后续会再出个进阶篇 喜欢的小伙伴可以关注下


上上赛季初拿女巫上过一次s牌 说实话上分是真的爽 能带狗的pc小伙伴更可以考虑下
梦之女巫还没出就事先了解好技能 当时我想这么有趣的屠夫我一定要打好啊...迫不及待买了后 匹配打了3.40把....emmm...为什么都是四跑....emmm加上那段时间在冲约约榜 打完排位就精神虚脱了没时间练女巫
看b站大神玩大多是pc带狗特别是怂韩逻辑清晰操作流利95的胜率简直天下无敌..但是我手搓 带狗...emmm心动!我要重练好女巫
作为手机玩家我只能说闪现吧(毕竟女巫作为控场流屠夫不带追击技能没法打...)
首先女巫作为一个六线控屠夫要求对意识流的打法非常高 信徒本身移动速度快但是翻窗踩板都一般 类比约瑟夫都不属于追击类屠夫 四阶3以上的人皇大多遇到女巫约瑟夫都是直接盖板 这就出现了你根本追不到人类的情况!!因此玩这类脑流派屠夫基本需要:
1.清晰的思路2.不太残的手
第一点就是关于控制范围增大这个问题
我…嗯...特别希望控制范围缩小一点
因为首先
1.我只有一只手啊!!就算我寄生了所有的求生者也不可能一个时间追四个人qwq如果原生宝贝能跟着我海拉美女一直走我就不用那么辛苦了
超过范围后信徒会跟着宿主移动 我们作为主体观大局可以通过寄生信徒的移动方向判断出宿主以及其队友的位置方便攻击(修机中的恐惧震慑)以及守机守尸守门。
2.没有控制的信徒是没有心跳和红光的 作为一个陪杀派属夫我个人喜欢悄悄让信徒接近求生者措不及防给予暗杀 而信徒要控制才能接近人除非超出距离自动跟上 这里喜欢暗杀的小伙伴注意了 这就是为什么你的信徒在路上走着走着突然停住了
最后说一下关于我个人手搓对梦之女巫的打法吧。
1.开局控制主体找人信徒跟上追人打人尽量避免开局追调香师先知佣兵这种自保能力很强的角色(你带狗追调香先知当我没说
2.在原生信徒悄无声息快接近求生的时候寄生寄主寄生信徒的出生点尽量选择卡位!方便原生一刀后求生经过必经之路再挨寄生的第二刀
3.如果没有按照现象路线成功卡位也没有关系 控制原生继续攻击 因为这个时候有红圈范围这里就要求屠夫双线控制原生信徒以及女巫本体同时追击移动(ps:信徒在前进的时候切线沿着原来路线一条直线往下走碰到障碍物才会停下或者说被卡住)跟上后闪现带走
4.第一个人倒地 如果你抓人满发现只剩三台或两台了...立马调整心态 这里真的要求心理素质极高 但是抓到第一个人 女巫的游戏才真正开始~
5.女巫追击能力不强但是守尸守机守门暗杀能力很强 第一个人挂起来原生贴椅守尸 寄生放在较远的地方(预判救人位来的位置上方便先寄生一刀救人位然后原生一刀倒地)如果没有预判对也没有关系 用主体看人 大多救人位看到没心跳会直接救这时切换守尸信徒一刀(高端局对面可能会骗刀 切的时候注意不要打到椅子上)
6.见到人就寄生这个习惯要改 一般是第一个寄生要追的人第二个寄生救人位 剩下两台或者一台密码机观察电机抖动寄生修机的人(一般打到挂起的第一个人被救下来又打倒后就要开始守电机了不然没法玩 即:挂遗产影响修机)
7.一只女儿守一台最后一台密码机 是三连的就更好啦 谁修打谁包括守门也是如此(我经常开门4人健在靠女儿寄生翻盘三杀)这一方面要求思路一定要清晰
8.能原生打尽量原生少打宿主特别是调香师这样的人物骗个香水就好了千万别寄生打宿主
9.观全局挂第一个人后 不给求生者摸人除信徒修机开门的任何机会
10.多让寄生信徒跑出红圈自动回到寄主身边方便打人 如果离得特别近就手动回身边不要浪费脱离红圈的时间
女巫属于控场流屠夫 但也要求有一定的抓人基础 不然在双控卡位 闪现拿刀这一方面很容易吃亏 多练!多练!多练!熟能生巧 我都四跑那么多把才会的....qwq
多练多动脑相信大家有朝一日都能成为恶龙
有什么问题欢迎戳我
以上




上上赛季初拿女巫上过一次s牌 说实话上分是真的爽 能带狗的pc小伙伴更可以考虑下
梦之女巫还没出就事先了解好技能 当时我想这么有趣的屠夫我一定要打好啊...迫不及待买了后 匹配打了3.40把....emmm...为什么都是四跑....emmm加上那段时间在冲约约榜 打完排位就精神虚脱了没时间练女巫
看b站大神玩大多是pc带狗特别是怂韩逻辑清晰操作流利95的胜率简直天下无敌..但是我手搓 带狗...emmm心动!我要重练好女巫
作为手机玩家我只能说闪现吧(毕竟女巫作为控场流屠夫不带追击技能没法打...)
首先女巫作为一个六线控屠夫要求对意识流的打法非常高 信徒本身移动速度快但是翻窗踩板都一般 类比约瑟夫都不属于追击类屠夫 四阶3以上的人皇大多遇到女巫约瑟夫都是直接盖板 这就出现了你根本追不到人类的情况!!因此玩这类脑流派屠夫基本需要:
1.清晰的思路2.不太残的手
第一点就是关于控制范围增大这个问题
我…嗯...特别希望控制范围缩小一点
因为首先
1.我只有一只手啊!!就算我寄生了所有的求生者也不可能一个时间追四个人qwq如果原生宝贝能跟着我海拉美女一直走我就不用那么辛苦了
超过范围后信徒会跟着宿主移动 我们作为主体观大局可以通过寄生信徒的移动方向判断出宿主以及其队友的位置方便攻击(修机中的恐惧震慑)以及守机守尸守门。
2.没有控制的信徒是没有心跳和红光的 作为一个陪杀派属夫我个人喜欢悄悄让信徒接近求生者措不及防给予暗杀 而信徒要控制才能接近人除非超出距离自动跟上 这里喜欢暗杀的小伙伴注意了 这就是为什么你的信徒在路上走着走着突然停住了
最后说一下关于我个人手搓对梦之女巫的打法吧。
1.开局控制主体找人信徒跟上追人打人尽量避免开局追调香师先知佣兵这种自保能力很强的角色(你带狗追调香先知当我没说
2.在原生信徒悄无声息快接近求生的时候寄生寄主寄生信徒的出生点尽量选择卡位!方便原生一刀后求生经过必经之路再挨寄生的第二刀
3.如果没有按照现象路线成功卡位也没有关系 控制原生继续攻击 因为这个时候有红圈范围这里就要求屠夫双线控制原生信徒以及女巫本体同时追击移动(ps:信徒在前进的时候切线沿着原来路线一条直线往下走碰到障碍物才会停下或者说被卡住)跟上后闪现带走
4.第一个人倒地 如果你抓人满发现只剩三台或两台了...立马调整心态 这里真的要求心理素质极高 但是抓到第一个人 女巫的游戏才真正开始~
5.女巫追击能力不强但是守尸守机守门暗杀能力很强 第一个人挂起来原生贴椅守尸 寄生放在较远的地方(预判救人位来的位置上方便先寄生一刀救人位然后原生一刀倒地)如果没有预判对也没有关系 用主体看人 大多救人位看到没心跳会直接救这时切换守尸信徒一刀(高端局对面可能会骗刀 切的时候注意不要打到椅子上)
6.见到人就寄生这个习惯要改 一般是第一个寄生要追的人第二个寄生救人位 剩下两台或者一台密码机观察电机抖动寄生修机的人(一般打到挂起的第一个人被救下来又打倒后就要开始守电机了不然没法玩 即:挂遗产影响修机)
7.一只女儿守一台最后一台密码机 是三连的就更好啦 谁修打谁包括守门也是如此(我经常开门4人健在靠女儿寄生翻盘三杀)这一方面要求思路一定要清晰
8.能原生打尽量原生少打宿主特别是调香师这样的人物骗个香水就好了千万别寄生打宿主
9.观全局挂第一个人后 不给求生者摸人除信徒修机开门的任何机会
10.多让寄生信徒跑出红圈自动回到寄主身边方便打人 如果离得特别近就手动回身边不要浪费脱离红圈的时间
女巫属于控场流屠夫 但也要求有一定的抓人基础 不然在双控卡位 闪现拿刀这一方面很容易吃亏 多练!多练!多练!熟能生巧 我都四跑那么多把才会的....qwq
多练多动脑相信大家有朝一日都能成为恶龙
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以上

