下面是我统计的目前家园小队角色情况。
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体能:炽翎,月光,月轮,白夜,迅羽,圣女,游侠,白练。
合计:2肝物普通S,1蛋池普通S,0灵魂A,4普通A,1B。
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知识:次元,紫苑,神恩,黑鸭,银狼,山吹,雪地,火傻,誓约,战车
合计:2肝物普通S,1蛋池普通S,1蛋池灵魂S,1灵魂A,4普通A,1B。
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口才:玫瑰,冰卡,今样,凯旋,深红,疾风
合计:1肝物普通S,1肝物灵魂S,1灵魂A,2普通A,1B。
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灵巧:鬼铠,勿忘,逆神,炎八,影舞,强袭,绯红
合计:1肝物普通S,1肝物灵魂S,2灵魂A,2普通A,1B。
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看完就能发现,口才和灵巧就尼玛离谱了,口才一共就两个s,分别是一个肝物普通,一个肝物灵魂,灵巧也是。人家体能和知识都各有两个肝物s,口才和灵巧角色数量又少,培养的资源消耗又大。
____________________________________再看看口才和灵巧的A,口才一共才3个A,其中1个还是灵魂A。灵巧一共4个A,其中2个都是灵魂A。
对比一下体力和知识,人家至少都有4个普通A,这培养难度能一样?
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角色分布上,就已经看出来灵巧口才是稀缺属性,体力和知识明显多于口才灵巧,培养难度明显低于口才灵巧。
然后是打工任务,经常不要命的集中大量要求同一种属性的角色。比如一打开任务,看见好几个灵巧口才灵巧口才知识口才知识灵巧,完了经常只能接几个任务,空几个任务,同时又有大量单属性闲置。我就问你怎么对付吧,34级35级还稍微好点,36开始,哪怕你大部分s都到ss了,每天还是会漏一两个两三个任务接不了。
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角色分布的就非常不均衡,在这个基础上,任务发布还老容易走极端,这两点就是角色家园小队恶心人的地方
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体能:炽翎,月光,月轮,白夜,迅羽,圣女,游侠,白练。
合计:2肝物普通S,1蛋池普通S,0灵魂A,4普通A,1B。
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知识:次元,紫苑,神恩,黑鸭,银狼,山吹,雪地,火傻,誓约,战车
合计:2肝物普通S,1蛋池普通S,1蛋池灵魂S,1灵魂A,4普通A,1B。
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口才:玫瑰,冰卡,今样,凯旋,深红,疾风
合计:1肝物普通S,1肝物灵魂S,1灵魂A,2普通A,1B。
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灵巧:鬼铠,勿忘,逆神,炎八,影舞,强袭,绯红
合计:1肝物普通S,1肝物灵魂S,2灵魂A,2普通A,1B。
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看完就能发现,口才和灵巧就尼玛离谱了,口才一共就两个s,分别是一个肝物普通,一个肝物灵魂,灵巧也是。人家体能和知识都各有两个肝物s,口才和灵巧角色数量又少,培养的资源消耗又大。
____________________________________再看看口才和灵巧的A,口才一共才3个A,其中1个还是灵魂A。灵巧一共4个A,其中2个都是灵魂A。
对比一下体力和知识,人家至少都有4个普通A,这培养难度能一样?
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角色分布上,就已经看出来灵巧口才是稀缺属性,体力和知识明显多于口才灵巧,培养难度明显低于口才灵巧。
然后是打工任务,经常不要命的集中大量要求同一种属性的角色。比如一打开任务,看见好几个灵巧口才灵巧口才知识口才知识灵巧,完了经常只能接几个任务,空几个任务,同时又有大量单属性闲置。我就问你怎么对付吧,34级35级还稍微好点,36开始,哪怕你大部分s都到ss了,每天还是会漏一两个两三个任务接不了。
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角色分布的就非常不均衡,在这个基础上,任务发布还老容易走极端,这两点就是角色家园小队恶心人的地方