特效:正练造成的伤害无法被治愈,比起很多花里胡哨莫名其妙的特效不知道好到哪里去了,是一个上限不高但下限绝对不低,不需要什么bd也能发挥很好作用(当然既然克制一些奇窍必定被另外一些奇窍所克制)
打点:全在双手相当于自降25%左右的伤害(按照60%概率打胸腹来算,但怎么也不会小于33%),不过自带一定命中的两段点穴,一方面相当于每次至少提升10%伤害,另一方面配合逆乱针效果拔群。
消耗:1刺3撩比3刺1撩好凑的多...不需要太多攒式的挂件。60%架势40提气,注定战斗前需要喝茶。
释放:70的基础施展速度,+1.5的攻击范围,再加上紫霞相关是真的有很多乱七八糟加施展速度的东西,保证了很高的命中率。
发挥:五仙剑法特有的高需求(与狮相门类似,低阶舒服,高阶难凑)
总评:特效中规中矩,打点(因为点穴)中规中矩,式消耗优秀,释放命中优秀,发挥难凑,总体来说在上三阶功法里属于中等偏差的类型,但由于属性和门派问题我们勉强把它归为平均线水准。
又或者我们这样去考查:
施展青蛛剑法的过程中,敌人无法施展任何逆练的功法?
施展青蛛剑法攻击敌人时,每当青蛛剑法被卸力、拆招、闪避,青蛛剑法最后一击的伤害提高100%?
施展下一个摧破功法前,运用者每次使用“木剑”普通攻击击中敌人时,降低敌人下一个摧破功法的威力10%,最多生效7次?
发挥十成威力时,敌人每有1个被点穴的部位,就给敌人造成1个相应部位的轻内伤 ?
运用者每次施展青蛛剑法时,青蛛剑法的威力增加25%,直到战斗结束,如果运用者在战斗中施展过青蛛剑法,一旦施展任何非青蛛剑法的摧破功法,运用者会立刻受到反噬伤害?
这个版本把催破的威力增幅从乘算改到加算之后,很多功法的威力都大大下降了,这时候一个朴实无华中规中矩的技能的重要性就凸显出来了:标准模型(蜘蛛坦克)
利益相关:五仙教小迷弟 Ul'as Addari
打点:全在双手相当于自降25%左右的伤害(按照60%概率打胸腹来算,但怎么也不会小于33%),不过自带一定命中的两段点穴,一方面相当于每次至少提升10%伤害,另一方面配合逆乱针效果拔群。
消耗:1刺3撩比3刺1撩好凑的多...不需要太多攒式的挂件。60%架势40提气,注定战斗前需要喝茶。
释放:70的基础施展速度,+1.5的攻击范围,再加上紫霞相关是真的有很多乱七八糟加施展速度的东西,保证了很高的命中率。
发挥:五仙剑法特有的高需求(与狮相门类似,低阶舒服,高阶难凑)
总评:特效中规中矩,打点(因为点穴)中规中矩,式消耗优秀,释放命中优秀,发挥难凑,总体来说在上三阶功法里属于中等偏差的类型,但由于属性和门派问题我们勉强把它归为平均线水准。
又或者我们这样去考查:
施展青蛛剑法的过程中,敌人无法施展任何逆练的功法?
施展青蛛剑法攻击敌人时,每当青蛛剑法被卸力、拆招、闪避,青蛛剑法最后一击的伤害提高100%?
施展下一个摧破功法前,运用者每次使用“木剑”普通攻击击中敌人时,降低敌人下一个摧破功法的威力10%,最多生效7次?
发挥十成威力时,敌人每有1个被点穴的部位,就给敌人造成1个相应部位的轻内伤 ?
运用者每次施展青蛛剑法时,青蛛剑法的威力增加25%,直到战斗结束,如果运用者在战斗中施展过青蛛剑法,一旦施展任何非青蛛剑法的摧破功法,运用者会立刻受到反噬伤害?
这个版本把催破的威力增幅从乘算改到加算之后,很多功法的威力都大大下降了,这时候一个朴实无华中规中矩的技能的重要性就凸显出来了:标准模型(蜘蛛坦克)
利益相关:五仙教小迷弟 Ul'as Addari