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指令优先与克拉克SC取消

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看Hitbox科普发现:
格斗厂商分别在自己的游戏中进行了如下5种SOCD的预设方式。
方式1.同时输入左右,相互抵消,方向“回中”(99.99%的主流摇杆外设)合理度:★★★★★
方式2.同时输入左右,以前进为优先(街霸5原生方案)合理度:★★★★
方式3.同时输入左右,以后退为优先(拳皇14原生方案)合理度:★
方式4.同时输入左右,以先发指令为优先(某些早期卷轴过关游戏)合理度:?
方式5.同时输入左右,以后发指令为优先(重点来了)合理度:★★★★
02UM和街霸5都是采用第五种方式,即如果我先按←,然后不松开←的情况下按→,系统将取消掉我原本←的指令,将→指令覆盖上来,直到我松开→键。
C>BC>C全程按住4不放手6C>2626B,系统会第一时间拉后补全426426B指令,从而提升SC成功率


1楼2019-12-19 19:41回复
    pc版的02um上下方向也有这个规律的,QQ版没有


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-12-19 22:02
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      不错不错,这个压键方法确实很实用,不过摇杆怎么办?


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2019-12-20 09:46
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        有意思。。。
        请问那个“Hitbox科普”在哪儿看呢?


        IP属地:四川4楼2019-12-20 15:58
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          键盘的一丁点优势体现出来了,前年夏天看到一个帖子回复就是让压方向键发招
          无名626C接16243C,升龙完按住6不放,2424C,竟然成了
          哈迪伦17C6A,键盘可以一直按住4不放
          里罗28C28D一直按住2不放
          都比摇杆省事不少
          但是四条那个24C426426B不太行,大概率出426B


          IP属地:内蒙古5楼2019-12-21 11:02
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            试了下无名按住6>11C就是升龙再按24C就出必杀,但容易变成2C升龙必杀,改成按住6>124C>24C就很稳定了;
            会硬发的更关心6A必杀:
            普通简化16A>6243C我手速不够成功率不高;
            6A按住6>1242C我手速不够一次都没发出来过;
            下段起手16A按住6>242C,1B6A还好,空发因为长按的关系更容易串26A;
            空发起手24246A按住6>242C最稳定的出法几乎百分百成功,还不串招。


            6楼2019-12-21 17:51
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              一边王。。。1P怎么按怎么变扭


              7楼2019-12-21 18:35
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                我真想找个改建软件把8D改成一个组合键,这样红丸SC就可以不用无名指控制W了。


                8楼2020-01-05 14:02
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                  4-2626c也可以


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-01-07 01:30
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                    为啥我一直串升龙腿的投技


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2020-01-09 17:06
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