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七鳃鳗
太平洋扁鲨
多辐翼甲鲶
锯鳐
炮弹树
松萝凤梨
珙桐
密花石斛
百岁兰
白花兜兰


IP属地:湖南63楼2020-01-11 15:48
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    沙漠玫瑰
    苏铁
    鹤望兰
    毒蝇伞
    恶魔雪茄
    出血齿菌
    红笼头菌
    竹荪
    蝉花
    灵芝


    IP属地:湖南64楼2020-01-11 15:54
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      天鹅绒虫
      庞贝虫
      女王凤凰螺
      委内瑞拉贵宾犬蛾
      红唇蝙蝠鱼
      吞噬鳗
      盲鳗
      毛冠鹿
      高鼻羚羊
      低地斑纹马岛猬


      IP属地:湖南65楼2020-01-11 15:58
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        海猪
        蚧壳虫
        摇蚊
        鼠妇
        银鲛
        蝰鱼
        钝口螈
        非洲爪蟾
        鳄龟
        恒河鳄
        疣猪


        IP属地:湖南66楼2020-01-11 16:05
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          ……………………动物和昆虫倒是蛮容易做kabuto系和龙骑系骑士的


          IP属地:湖南67楼2020-01-12 14:54
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            然后…………emmmm,目前的01也可以。
            如果把动物元素嫁接到KIVA系和响鬼系的骑士身上,也就是说在“蝙蝠”、“教堂玻璃彩窗”、“南瓜灯”、“日本鬼”这一系列的要素上添加一些…………辨识度更高的(或者说猎奇)动物的元素。
            似乎也不是不可以。


            IP属地:湖南68楼2020-01-12 14:58
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              毛象大兜虫
              海神大兜
              战神大兜虫
              细角疣犀金龟
              蒙瘤犀金龟
              长颈鹿锯锹
              水晶兰
              鬼兰
              倒挂金钟


              IP属地:湖南69楼2020-01-12 15:10
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                乌鸦相对兔子来说能够更好地应对万圣节题材,所以代替怪人[剔骨兔]并重置
                ——————
                黑鸦
                隶属于:驯兽师·卡里古拉 登场集数:43
                能力:飞行能力、产生怪风、双眼的光芒可以定身
                杀人手法:暂未知,其目的是引开驱鬼骑士。
                祭祀条件:不参与祭祀
                取材:乌鸦、颅骨、人体解刨模型


                IP属地:湖南70楼2020-01-12 17:22
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                  螺旋虫
                  鳞角腹足蜗牛
                  鼠尾蛆
                  螺旋蝇
                  负子蝽
                  大盾背椿象
                  牛虻
                  负子蟾
                  翠鸟


                  IP属地:湖南71楼2020-01-17 14:53
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                    苔藓蛙
                    奇异多指节蟾
                    角蝰
                    黄金眼镜蛇
                    白头蝰
                    毛鳞树蝰
                    白马鸡
                    冠水雉
                    剑鼻蝠
                    土豚


                    IP属地:湖南72楼2020-01-17 15:03
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                      锚参


                      IP属地:湖南73楼2020-01-17 15:27
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                        灵光一闪系列
                        ——————————
                        设计元素:饮品/可食用液体/西洋风格
                        -
                        以“标准雪克壶”为原型的变身道具(为了符合持握概念及使用便携度,比正常的雪克壶要小的多)。
                        扭动道具上方的瓶盖状旋钮后,瓶身的透明部件处开始不断产生液体状能量(特效,参考创世纪驱动器),最终灌满瓶内。
                        待触发待机音效后,将“雪克杯”变身道具插入腰带状驱动器中,再推动驱动器两侧的机关部件,完成变身。
                        通过更换不同类型的变身道具来切换不同种的形态。
                        旋转雪克壶变身道具上的旋钮两次,触发常规必杀。
                        -
                        后续待定


                        IP属地:湖南75楼2020-03-06 21:50
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                          灵光一闪2
                          ————————
                          设计元素:鸡尾酒/含酒精饮料酒/西洋风格
                          -
                          以“波士顿调酒器”为原型的变身道具(为了符合持握概念及使用便携度,比正常的调酒器要小的多)。
                          摇晃调酒器变身道具后(只要感知到略明显振动就行),再扭动调酒器的(可旋转)上半部分,瓶身的透明部件处开始不断产生液体状能量(特效,参考创世纪驱动器),最终灌满瓶内。
                          待触发待机音效后,将“调酒器”变身道具插入腰带状驱动器中,再推动驱动器两侧的机关部件,完成变身。
                          玩法基本同上述“雪克壶”变身道具,锤击调酒器变身道具的上半部分2次,触发常规必杀。
                          -
                          设定上是比雪克壶系列形态有着更强力的输出功率和更高的能量负载点。


                          IP属地:湖南76楼2020-03-06 22:05
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                            灵光一闪3
                            ——————
                            设计元素:运动饮料/高能量饮料/现代科技风格
                            -
                            以“易拉罐”为原型的变身道具(为了符合持握概念及使用便携度,体积比例与正常的易拉罐基本不一致;拉环也稍微向上方偏移角度,以便拉动)。
                            拉动易拉罐变身道具的拉环后,瓶身的透明部件处开始不断产生液体状能量(特效,参考创世纪驱动器),最终灌满瓶内。
                            将“易拉罐”变身道具插入腰带状驱动器中,待触发待机音效后,再推动驱动器两侧的机关部件,完成变身。
                            玩法基本同上述“雪克壶”变身道具,拉动易拉罐变身道具上方的拉环两次,触发常规必杀。
                            -
                            设定上有着远超雪克壶系列形态和调酒器系列形态的输出能力,但其工作原理十分极端,严重时可使变身者当场猝死。


                            IP属地:湖南77楼2020-03-06 22:19
                            收起回复
                              道具命名
                              ——————
                              (雪克壶型)1.:混动硬壶(Mixx Pott)
                              (调酒器型)2:调和基座(Reconcile Pedestal)
                              (易拉罐型)3:高能瓶罐(Hinergy Bottle)


                              IP属地:湖南79楼2020-03-06 22:50
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