这游戏攻击收益低到令人发指!!!主要体现在两方面,一个是人物抗打断能力几乎为零,任何一个怪物的出招都能打断你。普攻被打断不就忍了,三连都被打断还怎么输出个鸡儿。而且每个人物都有技能释放时间,简直就相当于凹造型等着被人a。这时候如果怪物要出招,你到底闪不闪。闪了就牵扯到第二个问题,【闪避成本极高】。闪了,你的三连就没。这是不管你氪多少,技术多高都不能解决的问题,你就是不能顶着敌人出招放三连。霸体意识就别说了,一提到这个我宁愿这游戏不取消意识池。
【最后决定倒地设计成霸体状态而不是无敌状态的人,和把黎明大招摆pose设计成时停的人脑子里到底在想啥????】
【最后决定倒地设计成霸体状态而不是无敌状态的人,和把黎明大招摆pose设计成时停的人脑子里到底在想啥????】