指尖帝国官方吧 关注:52贴子:317
  • 0回复贴,共1

指尖常局兵法一、预判篇在我总结的兵法里,一个将领最重要的能力

只看楼主收藏回复

指尖常局兵法
一、预判篇
在我总结的兵法里,一个将领最重要的能力就是预判能力。有了预判,才能决定如何发展,如何进攻,制定出战略;一直有预判,就能够一直不断地提前改变战略,最终达到敌人总是撞上枪口的目标。
预判能力首要取决于经验。在战争中瞬息万变,从组织起民众发展生产到组织起军队发起进攻,没有比取得先机更重要的了。如果想要取得先机,或后发而先至,就要有预判,而且从取得信息到预判到定下战略的时间应该很快,这就需要经验。有了经验,就有很大可能性猜出敌人的最佳战略,并通过不断获取信息,调整预判,得出敌人的战略是什么,然后提前布置。
预判能力是对于信息的再加工,将领判断的不应该只有未来,只有战略,应该还涵盖有现在,能够准确猜出敌人是否还有足够的钱,足够的资源,足够的兵,还涵盖有过去,如敌人怎样花的钱。这并不难,只要有一定的对战经验,或经常观战高手对决,就会发现一切是有规律的。
二、治兵篇
所谓治兵,是我自己起的名字。这里开始阐述我发现的规律,所以我先把总论放在这里的开头。对于每一个玩家而言,哪个身份是你最准确的?将军,或国王?我认为是将军。每一个玩家在每一局中都是一名对应国家的将军。对于每个将军而言,需要决定内容的本质是如何分配自己的时间和资源,所以我把分配资源的内容叫做治兵,分配时间的内容叫做统兵。
治兵在我看来就像下象棋,每一次你只能走一步,即每一次你只能进行一次投资,或投资于生产农民,或投资于出兵单位建设,或投资于生产士兵,或投资于城防,或投资于情报,或投资于兵工厂升级装备,或投资于前线塔爆……但是,每一次,你只能选择一种,因为一种就让积累的资源消耗殆尽,得等到下一波资源再次被采集成规模然后又有了做投资决策的能力。
所以治兵的投资方向有生产,兵的数量,兵的质量,城防,出兵单位,情报,前线防线。
会有人认为说我同时投资多种也没问题,就算资源有限,我多扩建两座军营,多生产两个兵,再多造两个农民,再花钱在铁匠铺,我完全也可以啊。我来先回答了,首先,这样做效果并不好,每个方面都只多一点点,收效甚微,时时追求均衡发展只会都没有什么发展;其次,最重要的是,你会花费比别人多的时间在治兵上面。对于治兵,原则上是花在上面的时间越短越好,花在统兵上的时间越多越好。稍后会有解释。接着,你花在治兵的时间多了却没什么效果,这会迫使你花更多的时间在这上面,严重不符合原则,所以不可取。
综上,治兵就是投资,每轮只有一次投资机会,投资在哪里靠的是你的战略,决定于你的预判是什么。
三、统兵篇
统兵就是指指挥军队作战,并且时刻关注前线战局。作为建议,花在统兵上的时间要尽可能的多。毕竟,玩这个游戏本来就是为了体验指挥的快感,不是吗?
我觉得可以把统兵比做围棋。为什么呢?就像围棋三百六十一个点一样每一寸土地都经过双方反复交战最后平衡定了下来,战争中双方就每一分利益用优点进攻缺点交战,直到最后所有利益点都达到平衡,就变成了持久战或攻坚战;如果有缺点一方始终无法平衡,那么就会灭亡。所以军队就是将领手中的棋子,统兵的目标就是把棋子力量最大化的为自己争夺利益,即抓住对方的缺点猛烈进攻或者就相持阶段的利益反复“协商”;治兵就是为将领提供源源不断,越来越强的棋子。
所以说到统兵和治兵的时间分配问题上,为什么说要尽可能将用在治兵上的时间分配给统兵呢?因为这能尽量缩小一个必然破绽,即在治兵的时候必然会有段时间无法统兵,无法关注前线,这段时间是敌人准备进行偷袭或全力进攻的最佳机会。一旦你将视野移回前线,敌人的偷袭已经准备完成了,此时突然从你的后方杀出请不要感到意外。
顺道来讲讲偷袭吧。偷袭准备最佳时间就是抓住必然破绽,或者就是利用视觉阴影偷渡了。如果偷袭,建议千万不要围攻主城,因为一旦对方部队缓过神来,农民进入主城固守,那么偷袭的部队就会死尽且没有丝毫效果。偷袭的最佳目标是农民,贸易车,出兵单位,民房,磨坊,矿场,炮兵,攻城车,僧侣等,效果都非常好。比如毁灭了所有出兵单位,那么会导致敌人不得不把资源投入重建上,然后再投资于组织军队,花费时间之久,还是在没有再继续遭到正面进攻或偷袭的情况下。
军队在我看来有三种性质,第一是城防部队,第二是侵略部队,第三是增援部队。军队出现在出兵单位旁边,所以总是是城防部队。如果想要进攻,由于部队有限,是几乎没有可能会留下城防部队了,所有城防依赖建筑如城堡,主城,箭塔炮塔城墙等等,所有城防部队全部转化为侵略部队出征,以保证进攻的力量够强大,所以一般来讲敌人的部队来了就可以预判敌人的后方处于短暂的空虚。所谓增援部队,因为一般进攻开始最好都放开自动进攻,所以新生产的部队会源源不断的来增援。很显然,增援部队的数量远少于在前线的主力,但是十分很必要,如果没有了增援部队又暂时难以攻下敌人时,就该提前撤军了,因为这涉及到战线的问题,敌人的增援部队战线一般都是短于进攻方的战线,这意味着敌人城防部队的补充会比你侵略部队的补充快,在敌人资源充足的情况下。那么如果敌人城防建筑强大,兵种又不克对方,此时就会处于劣势,需要向前扩建出兵单位以缩短战线,如果增援部队没了,那就会迎来溃败。增援部队还有一个作用就是在遇到敌人偷袭时可以收缩回防变成城防部队减小损失,因为生产面绝不容有失。当然,侵略部队也可以转化为城防部队或者是盟友的增援部队。
保存有生力量。
来讲讲如何统兵进攻。一般来讲,除非时机机不可失,否则一般都是选择先凑够一定数量才会选择进攻。进攻时间一般选在升级时代完成三分之二的时候,这时候将所有部队在定在前线集结,同时放开自动进攻,并选中所有农民前往前线。在治兵方面,开始将所有资源投资于造兵作为增援部队,若有剩余则全部在市场兑换为粮食扩充农民,等到时代升级完成时,差不多农民已经抵达前线了,然后立刻组织农民要么建造箭塔,要么城堡,要么炮塔,建在最前线,并最好四处开立哨所,完成一切后在前线当场采集资源不要浪费时间,在箭塔炮塔毁灭了范围内的敌人建筑后拆毁,并在新的前线重建。农民在大部队的掩护下一般不会有太大伤亡,且不要惧怕伤亡。这就是正常进攻的套路。所以,最快的出兵部队是农民,直接就走,如果在黑暗时代可以打抢攻,其次是箭塔炮塔,随建随用,再后是军队,最后是攻城武器,因为攻城武器从建成武器厂到生产冲车大炮还要升级才好打,还很贵,移动还慢,而且很容易被偷袭死,所以还是炮塔更受欢迎,又便宜又强大又便捷。
下面讲讲抢攻。抢攻都是前期的战斗,令对手很恶心,但是十分有效,不会应对的人几乎不可能赢,花的时间很短就能轻易打败对手。
最早抢攻来自于黑暗时代,我先讲讲我建议的保险抢攻和应对,在一开始时就要做好应对准备,获取自己地盘的实时情报和敌方兵力情报,并且建立好一个军营,开始生产民兵,放开自动进攻,这就开始了抢攻。如果敌人也如此有民兵过来,那么抢攻失败,但是也遏制了敌人的抢攻。假设敌人没有武装,那么民兵到达前线后就开始进行骚扰,如攻击农民或攻击磨坊,攻击民房,或攻击军营,攻击哨所,但注意最重要的是保存好自己的力量,因为几个农民就可以打死民兵,或者一躲进主城而民兵没有躲远那么也会死的很容易。一旦死光了那就失败了。那么骚扰到什么时候呢?升级封建时代完成三分之二时,所有农民上前线,准备建造箭塔,治兵方面将所有粮食用在生产农民。对方的反抗是所有农民来拆箭塔,敌人当然会成功,但是我们再建就是了,敌人撑不住长时间没人从事生产的,并且我们有骚扰的民兵在掩护,敌人的农民会死的很惨,自然输的很快。那么如何应对?只能换个地方收集资源了,并且不要武装,一般来讲能先升级到城堡时代,然后起城堡,再迅速升级到帝王时代,起炮塔反攻,然后再开始生产城堡兵,那么敌人根本无法再抢攻了,只能撤退防守。如果退无可退呢?那么只能指望队友有本事派兵来救了。
不推荐的方式是没有民兵掩护,只有大队农民前往前线,这有致命破绽,就在于如果对面有很多民兵那么就很难起到效果,这时敌人所有农民放弃生产也来反抢攻,重新生产农民主持生产,那么可能会抢攻失败并且被敌人抢攻。
那么封建时代的抢攻也是同理,前置城堡,城堡时代抢攻,前置炮塔。
还有恶心的是单个农民来了,那么一般都是把你的自然资源用城墙围起来,时不时攻击你的农民,如果群起而攻之他就跑,你退他又来。应对同理,有民兵就行。
那么还有一个无解的抢攻,叫做无耻。这是最无耻,最下流,所有见到的人无论敌友都应该将那人公之于众,并不再跟他玩。记录一下方法,就是用另一台手机注册一个号,然后和原手机的号各自入住敌我双方,用小号做间谍,将小号的队友的主城,资源给围了起来,用围墙,或民房,哨所之类的,由于无法拆掉,就不能再有农民,会导致无法再发展了,所以这是最最无耻的手段,见到的玩家应该群起而攻之。
讲讲如何获取情报,四种方式,第一,试探性进攻,第二,前置哨所,第三,派骑兵侦查,第四,巧用围墙。这里是围墙的一点妙用,如果你想知道敌人在某些地方有没有部队,就选择建造围墙,在怀疑的地方随便点几下,然后把准备过去的农民拉回来,如果那里有部队就会摧毁你的地基,这样就试探出来了。一个围墙才多少钱?四两黄金,最多也就花费不到三十黄金,就是一个哨所的钱,但十分实用。围墙其他妙用还有,在前线建造一段,会吸引敌人的增援部队围攻,那么就能给大本营缓冲的时间;可以就在前线围起来一块,方便远程部队需要时躲进去,避免一溃就溃回老家;如果有敌人民兵骚扰,自己拉起一段围墙围住自己农民,就像关门一样护住,等敌人死了退了再拆掉就是了。
四、新手误区
1、我发现,很多新手连农民可以避难都不知道
2、被抢攻不可怕,不要老是投降
3、和队友说话,不要在“全”那里说,在“盟”那里说
4、不要在黑暗时代就远远的建造大段围墙,没有丝毫作用,不如老老实实发展
5、赶快有武装力量,不要像玩过家家一样建房子不出兵
6、不要先用什么箭塔城墙里一层外一层把自己包起来,不懂得进攻,没有城防部队什么城防都会死光光
7、不要把第一个磨坊矿场建在地图老远,这样发展会很慢,很容易被偷袭致死
8、不要把自己的民房建的老远一大堆,这也是偷袭最喜欢的目标
9、队友要救,一定要救,一定要清楚唇亡齿寒的道理!!!救的时候一定要有增援部队,并且不要忘了自己的城防和生产!!!
10、手里有大堆军队就进攻,不要放着不用,这样会养虎为患!不要怕进攻别人,死光了重新造就是了!
11、手里的军队要记得升级,要不然很亏的
12、投降前把所有的资源给队友!
五、我打了很多盘常局,见到过很多,输过很多,也赢过更多。我为了把经验写出来想了几天,花了一整天,全部原创,我想说的暂时算是说完了,肯定还有没说到的,想到再补充。如果有道友有想补充的,那就请留言哈,注明补充,有疑问的就注明疑问,我不定时看看,看见就回哈。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-12-23 16:58回复