你游玩家自己本身也是带不起来的一届,刚刚由次王狮盔引发的问题,一天时间就被你游玩家抛在脑后,一心想着修改精灵,完全忘记了次王引发的问题这回事,事实证明无论我怎么做,永远也带不动你游玩家朝着最需要的方向迈进,我一个人的力量终究是有限的
不解决描述规范的问题,就算给你削弱了或者强化一些又能如何,描述的不规范导致淘米随时可以在一些地方给你玩阴的,你还无可奈何,分不清主次的玩家群体,带不动,再见,也许这次是真的再见了【图片】——老北欧
老北欧说话可能难听了点,但是说到我心坎了。很多人只追求飞火常的快感基本不会在意判定什么的,但如果喜欢研究判定和冷门的朋友就会发现很多判定是在变化的,比如说辛西娅娜的次数龙威从自己身上跑到对面。
很多描述虽然希望但是实际判定并不同,比如说老噬梦不管是否命中都会触发魂印控场而新噬梦不会。
很多判定即使相同但是实际效果也会有偏差,比如说星皇和天尊的次免传承性。
更多更具体的老北欧其实早就做了整理,我就不班门弄斧了,判定的改动不是你们策划的事,而是玩家和策划的事,毕竟谁也没法保证哪天辛的控场还能控布莱克。
不解决描述规范的问题,就算给你削弱了或者强化一些又能如何,描述的不规范导致淘米随时可以在一些地方给你玩阴的,你还无可奈何,分不清主次的玩家群体,带不动,再见,也许这次是真的再见了【图片】——老北欧
老北欧说话可能难听了点,但是说到我心坎了。很多人只追求飞火常的快感基本不会在意判定什么的,但如果喜欢研究判定和冷门的朋友就会发现很多判定是在变化的,比如说辛西娅娜的次数龙威从自己身上跑到对面。
很多描述虽然希望但是实际判定并不同,比如说老噬梦不管是否命中都会触发魂印控场而新噬梦不会。
很多判定即使相同但是实际效果也会有偏差,比如说星皇和天尊的次免传承性。
更多更具体的老北欧其实早就做了整理,我就不班门弄斧了,判定的改动不是你们策划的事,而是玩家和策划的事,毕竟谁也没法保证哪天辛的控场还能控布莱克。