贴吧的小伙伴们,新年好!
我是电六一个默默无闻的气功,气功的心酸大家有目共睹,别给我说气功现在的输出很不错,那是降低了攻速和对半砍系数才获得的,没啥可自豪的,之前策划说取消炼魂劲首次的触发效果,然后随带把系数也砍了!当然策划不管怎么改,我还是在玩,但还是忍不住说两句,为啥其他职业输出不需要依靠怪才能触发输出技能,气功冰系的冰河领域一直是被固定在原地的,BOSS一跳中就没了,火系的炎炮要是怪没灼伤,伤害直接降一半,,手镯和神功的技能也是要命中才能生效,,气功万变不离其宗的双龙破啥时候可以改改?打架的气功有多心酸,玩气功的都知道,一怕被秒,二怕被反制,别说喝抵抗酒,喝了别人一样在毁灭灵核下秒你,冰箱冰花开不开都一样,因为冰花一解开还没使用QE啥的,直接就被打死了,,
觉醒后的气功不求天下无敌,只求输出技能别建立在怪身上,手镯和神功也别是命中后触发,无敌别像傻子一样不动,我记得召唤之前的友情就是原地不动的,为啥召唤一个远程都可以有移动加无敌且可使用输出技能的技能,气功作为一个远程,却就得被固定在原地,,说起来最有才的是秘功,一用大挪移就没法用秘功效果,其他职业好像不会吧??气功身上有太多唯一了!
唯一一个远程无敌像傻子
唯一一个远程输出技能建立在怪身上
唯一一个有解控相当于没有的远程
唯一一个需要命中才能触发秘功的远程
唯一一个打架需要想着如何不被秒的远程
唯一一个,,,,,,
别拿球说事,你去问其他气功,他们想开场读条球呢?还是直接输出好点?现在气功快觉醒了,贴吧一大堆拿球来说事的,不知道是什么心态,现在觉醒的近战都能拥有不死效果,气功作为第一个觉醒的远程,是比前两系更废的存在呢?还是比前两系有稍微强一点点呢?
我是电六一个默默无闻的气功,气功的心酸大家有目共睹,别给我说气功现在的输出很不错,那是降低了攻速和对半砍系数才获得的,没啥可自豪的,之前策划说取消炼魂劲首次的触发效果,然后随带把系数也砍了!当然策划不管怎么改,我还是在玩,但还是忍不住说两句,为啥其他职业输出不需要依靠怪才能触发输出技能,气功冰系的冰河领域一直是被固定在原地的,BOSS一跳中就没了,火系的炎炮要是怪没灼伤,伤害直接降一半,,手镯和神功的技能也是要命中才能生效,,气功万变不离其宗的双龙破啥时候可以改改?打架的气功有多心酸,玩气功的都知道,一怕被秒,二怕被反制,别说喝抵抗酒,喝了别人一样在毁灭灵核下秒你,冰箱冰花开不开都一样,因为冰花一解开还没使用QE啥的,直接就被打死了,,
觉醒后的气功不求天下无敌,只求输出技能别建立在怪身上,手镯和神功也别是命中后触发,无敌别像傻子一样不动,我记得召唤之前的友情就是原地不动的,为啥召唤一个远程都可以有移动加无敌且可使用输出技能的技能,气功作为一个远程,却就得被固定在原地,,说起来最有才的是秘功,一用大挪移就没法用秘功效果,其他职业好像不会吧??气功身上有太多唯一了!
唯一一个远程无敌像傻子
唯一一个远程输出技能建立在怪身上
唯一一个有解控相当于没有的远程
唯一一个需要命中才能触发秘功的远程
唯一一个打架需要想着如何不被秒的远程
唯一一个,,,,,,
别拿球说事,你去问其他气功,他们想开场读条球呢?还是直接输出好点?现在气功快觉醒了,贴吧一大堆拿球来说事的,不知道是什么心态,现在觉醒的近战都能拥有不死效果,气功作为第一个觉醒的远程,是比前两系更废的存在呢?还是比前两系有稍微强一点点呢?